Преобразование DXBC в DXIL (байт-код DirectX в промежуточный язык DirectX)
Microsoft с открытым исходным кодомDirectX Shader Compiler описывает формат нового промежуточного языка (IL) для шейдеров HLSL под названием DXIL.
В документации содержится ссылка на преобразователь из предыдущего HLSL IL, называемого DXBC, в новый DXIL: https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/blob/master/docs/DXIL.rst .
Однако я не могу найти инструмент dxbc2dxil, на который ссылаются, или любой другой способ конвертировать DXBC в DXIL. Я пробовал проходить DXBC файлы для различных инструментов в проекте компилятора шейдеров DirectX, но ни один из них не принял обычный DXBC в качестве входных данных.
Существует ли в настоящее время способ получить DXIL из старого DXBC?