Повторная загрузка незагруженных проектов в EnvDTE
Я перечислил все проекты в своем решении, используя EnvDTE, но я нашел ошибку в своем коде: я не могу получить проекты, которые выгружены.
Я нашел способ пропустить незагруженные проекты:
if (string.Compare(EnvDTE.Constants.vsProjectKindUnmodeled, project.Kind, System.StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == 0)
continue;
Таким образом, мой код не аварийно завершается-но я не могу загрузить недостающие проекты через код, так как они уже существуют.
Как я могу загрузить незагруженные проекты в решение ?
Я пробовал:
project.DTE.ExecuteCommand("Project.ReloadProject");
И получил Ошибка:
Система.Во время выполнения.Интерактивные службы.Исключение comexception (...): Команда " Проект.ReloadProject " недоступен.
Поэтому я попытался как-то получить
application.DTE.ExecuteCommand("Project.ReloadProject");
Но перед этим из каждого места, которое я искал в сети, я должен предварительно выбрать проект в решении-и для этого мне нужен project.Name
(который у меня есть) и путь, которого у меня нет (каждый пример, который я нашел, предполагает, что путь решения совпадает с путем проекта, что крайне маловероятно в общей ситуации).1 ответ:
SDK Visual Studio, по-видимому, является способом сделать это.
var dte = (EnvDTE.DTE)System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetActiveObject("VisualStudio.DTE"); Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsUIHierarchyWindow hierarchy; ServiceProvider sp = new ServiceProvider((Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IServiceProvider)dte); IVsSolution sol = (IVsSolution)sp.GetService(typeof(SVsSolution)); foreach (ProjInfo info in GetProjectInfo(sol)) { info.Dump(); } //from http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vsx/thread/60fdd7b4-2247-4c18-b1da-301390edabf3/ static IEnumerable<ProjInfo> GetProjectInfo(IVsSolution sol) { Guid ignored = Guid.Empty; IEnumHierarchies hierEnum; if (ErrorHandler.Failed(sol.GetProjectEnum((int)__VSENUMPROJFLAGS.EPF_ALLPROJECTS, ref ignored, out hierEnum))) { yield break; } IVsHierarchy[] hier = new IVsHierarchy[1]; uint fetched; while ((hierEnum.Next((uint)hier.Length, hier, out fetched) == VSConstants.S_OK) && (fetched == hier.Length)) { int res = (int)VSConstants.S_OK; Guid projGuid; if (ErrorHandler.Failed(res = sol.GetGuidOfProject(hier[0], out projGuid))) { Debug.Fail(String.Format("IVsolution::GetGuidOfProject returned 0x{0:X}.", res)); continue; } string uniqueName; if (ErrorHandler.Failed(res = sol.GetUniqueNameOfProject(hier[0], out uniqueName))) { Debug.Fail(String.Format("IVsolution::GetUniqueNameOfProject returned 0x{0:X}.", res)); continue; } if( System.IO.Path.GetInvalidPathChars().Any (p =>uniqueName.Contains(p) )) { uniqueName.Dump("invalid filename found"); yield return new ProjInfo(projGuid,uniqueName); } else { yield return new ProjInfo(projGuid, Path.GetFileName(uniqueName).BeforeOrSelf("{")); } } }
Получил большую часть от http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vsx/thread/60fdd7b4-2247-4c18-b1da-301390edabf3/