Потенциальная утечка объекта при использовании CGGraphics в цикле
Я не понимаю, как решить эту проблему? Я использовал "analyze", потому что моя программа вылетает из-за проблем с памятью, и первая из семи подобных обозначений - "потенциальная утечка объекта, хранящегося в signalline", связанная с CGContextStrokePath (signalContext);
- (void)drawHorizoLines{
for(int i = 1; i < self.frame.size.width/_sw;i++){
CGContextRef signalContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef signalLine = CGPathCreateMutable();
CGContextSetLineWidth(signalContext, 0.4); //LineWidth
CGContextBeginPath(signalContext);
CGContextSetStrokeColorWithColor(signalContext, [UIColor purpleColor].CGColor);
CGPathMoveToPoint(signalLine, 0, 0, i*_rowHeigth + _sbd/2);//Startpoint
CGPathAddLineToPoint(signalLine, 0, self.frame.size.width, i*_rowHeigth + _sbd/2);
CGContextAddPath(signalContext, signalLine);
//CGContextClosePath(signalLine); didnt work
CGContextStrokePath(signalContext);
//CGContextRelease(signalContext); didnt work
}
}
1 ответ:
В соответствии с политикой владения CoreFoundation, Вы являетесь владельцем
signalLine
, который пришел из функцииCreate
. Вы должны вызватьCFRelease(signalLine)
, чтобы освободить его.Самый безопасный способ сделать это-сначала убедиться, что он не равен нулю:
if (signalLine) CFRelease(signalLine);