Построение проекта Unity с помощью пакета SDK Affectiva не работает после сборки


Я создавал игру в Unity, используя Affectiva Unity SDK, и я могу протестировать игру в Unity fine - камера включается, SDK вызывается, и я получаю ответ, которого ожидал.

Тем не менее, когда я иду строить проект, он утверждает, что он успешно строится, и камера активируется, когда начинается сцена.. но я не получаю никаких ответов от SDK. Никаких ошибок или еще чего-нибудь..

Мне нужно упаковать это специально или что-то еще?

1 2

1 ответ:

Я подозреваю, что проблема заключается в том, что вы создаете 32-разрядное приложение на OS X. Это правильно? Если да, то можно ли вместо этого создать универсальную сборку или 64-разрядную сборку? Плагин Unity в настоящее время поддерживает только следующие параметры сборки:

  • Windows 64-разрядная
  • Windows 32-разрядная
  • OS X Universal
  • OS X 64-bit (x86_64)

По какой-то странной причине Unity по умолчанию OS X строит 32-разрядную версию. Существует документация о требованиях к сборке на Affectiva портал разработчика внизу страницы .