Построение проекта Unity с помощью пакета SDK Affectiva не работает после сборки
Я создавал игру в Unity, используя Affectiva Unity SDK, и я могу протестировать игру в Unity fine - камера включается, SDK вызывается, и я получаю ответ, которого ожидал.
Тем не менее, когда я иду строить проект, он утверждает, что он успешно строится, и камера активируется, когда начинается сцена.. но я не получаю никаких ответов от SDK. Никаких ошибок или еще чего-нибудь..
Мне нужно упаковать это специально или что-то еще?
1 ответ:
Я подозреваю, что проблема заключается в том, что вы создаете 32-разрядное приложение на OS X. Это правильно? Если да, то можно ли вместо этого создать универсальную сборку или 64-разрядную сборку? Плагин Unity в настоящее время поддерживает только следующие параметры сборки:
- Windows 64-разрядная
- Windows 32-разрядная
- OS X Universal
- OS X 64-bit (x86_64)
По какой-то странной причине Unity по умолчанию OS X строит 32-разрядную версию. Существует документация о требованиях к сборке на Affectiva портал разработчика внизу страницы .