Частично JSON и распаковать в карту в зайдите


мой сервер websocket будет получать и unmarshal JSON данные. Эти данные всегда будут заключены в объект с парами ключ / значение. Строка ключа будет действовать как идентификатор значения, сообщая серверу Go, какое это значение. Зная, какой тип значения, я могу затем перейти к JSON unmarshal значение в правильный тип структуры.

каждый JSON-объект может содержать несколько пар ключ/значение.

пример JSON:

{
    "sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
    "say":"Hello"
}

есть ли простой способ используя "encoding/json" пакет для этого?

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
    user string
    msg  string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string

func main(){
    data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)

    // This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
    objmap, err := json.MapObject(data)

    // This is what I wish the objmap to contain
    //var objmap = map[string][]byte {
    //  "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
    //  "say": []byte(`"hello"`),
    //}
    fmt.Printf("%v", objmap)
}

Спасибо за любые предложения/помощь!

2 70

2 ответа:

это может быть достигнуто путем распаковки в map[string]*json.RawMessage.

var objmap map[string]*json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)

для дальнейшего разбора sendMsg, тогда вы могли бы сделать что-то вроде:

var s sendMsg
err = json.Unmarshal(*objmap["sendMsg"], &s)

на say, вы можете сделать то же самое и распаковать в строку:

var str string
err = json.Unmarshal(*objmap["say"], &str)

В дополнение к ответу Стивена Вайнберга, я с тех пор реализовал удобный инструмент под названием iojson, который помогает легко заполнять данные в существующий объект, а также кодировать существующий объект в строку JSON. Промежуточное программное обеспечение iojson также предназначено для работы с другими промежуточными программами. Другие примеры можно найти в https://github.com/junhsieh/iojson

пример:

func main() {
    jsonStr := `{"Status":true,"ErrArr":[],"ObjArr":[{"Name":"My luxury car","ItemArr":[{"Name":"Bag"},{"Name":"Pen"}]}],"ObjMap":{}}`

    car := NewCar()

    i := iojson.NewIOJSON()

    if err := i.Decode(strings.NewReader(jsonStr)); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
    }

    // populating data to a live car object.
    if v, err := i.GetObjFromArr(0, car); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
    } else {
        fmt.Printf("car (original): %s\n", car.GetName())
        fmt.Printf("car (returned): %s\n", v.(*Car).GetName())

        for k, item := range car.ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (original): %s\n", k, item.GetName())
        }

        for k, item := range v.(*Car).ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (returned): %s\n", k, item.GetName())
        }
    }
}

образец вывод:

car (original): My luxury car
car (returned): My luxury car
ItemArr[0] of car (original): Bag
ItemArr[1] of car (original): Pen
ItemArr[0] of car (returned): Bag
ItemArr[1] of car (returned): Pen