Частично JSON и распаковать в карту в зайдите
мой сервер websocket будет получать и unmarshal JSON данные. Эти данные всегда будут заключены в объект с парами ключ / значение. Строка ключа будет действовать как идентификатор значения, сообщая серверу Go, какое это значение. Зная, какой тип значения, я могу затем перейти к JSON unmarshal значение в правильный тип структуры.
каждый JSON-объект может содержать несколько пар ключ/значение.
пример JSON:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
есть ли простой способ используя "encoding/json"
пакет для этого?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
Спасибо за любые предложения/помощь!
2 ответа:
это может быть достигнуто путем распаковки в
map[string]*json.RawMessage
.var objmap map[string]*json.RawMessage err := json.Unmarshal(data, &objmap)
для дальнейшего разбора
sendMsg
, тогда вы могли бы сделать что-то вроде:var s sendMsg err = json.Unmarshal(*objmap["sendMsg"], &s)
на
say
, вы можете сделать то же самое и распаковать в строку:var str string err = json.Unmarshal(*objmap["say"], &str)
В дополнение к ответу Стивена Вайнберга, я с тех пор реализовал удобный инструмент под названием iojson, который помогает легко заполнять данные в существующий объект, а также кодировать существующий объект в строку JSON. Промежуточное программное обеспечение iojson также предназначено для работы с другими промежуточными программами. Другие примеры можно найти в https://github.com/junhsieh/iojson
пример:
func main() { jsonStr := `{"Status":true,"ErrArr":[],"ObjArr":[{"Name":"My luxury car","ItemArr":[{"Name":"Bag"},{"Name":"Pen"}]}],"ObjMap":{}}` car := NewCar() i := iojson.NewIOJSON() if err := i.Decode(strings.NewReader(jsonStr)); err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err.Error()) } // populating data to a live car object. if v, err := i.GetObjFromArr(0, car); err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err.Error()) } else { fmt.Printf("car (original): %s\n", car.GetName()) fmt.Printf("car (returned): %s\n", v.(*Car).GetName()) for k, item := range car.ItemArr { fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (original): %s\n", k, item.GetName()) } for k, item := range v.(*Car).ItemArr { fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (returned): %s\n", k, item.GetName()) } } }
образец вывод:
car (original): My luxury car car (returned): My luxury car ItemArr[0] of car (original): Bag ItemArr[1] of car (original): Pen ItemArr[0] of car (returned): Bag ItemArr[1] of car (returned): Pen