Переопределение функции JavaScript при ссылке на оригинал


у меня есть функция, a(), что я хочу переопределить, но также есть оригинал a() выполняется в порядке, зависящем от контекста. Например, иногда, когда я создаю страницу, Я хочу переопределить ее следующим образом:

function a() {
    new_code();
    original_a();
}

а иногда Вот так:

function a() {
    original_a();
    other_new_code();
}

как мне это получить original_a() в более-езда a()? Это вообще возможно?

пожалуйста, не предлагайте альтернативы чрезмерной езде таким образом, я знаю многих. Я спрашиваю об этом конкретно.

11 149

11 ответов:

вы могли бы сделать что-то вроде этого:

var a = (function() {
    var original_a = a;

    if (condition) {
        return function() {
            new_code();
            original_a();
        }
    } else {
        return function() {
            original_a();
            other_new_code();
        }
    }
})();

объявления original_a внутри анонимной функции он не загромождает глобальное пространство имен, но он доступен во внутренних функциях.

как Nerdmaster упоминается в комментариях, не забудьте включить () в конце. Вы хотите вызвать внешнюю функцию и сохранить результат (один из двух внутренних функций) в a, не хранить саму внешнюю функцию в a.

на Прокси-шаблон может помочь вам:

(function() {
    // log all calls to setArray
    var proxied = jQuery.fn.setArray;
    jQuery.fn.setArray = function() {
        console.log( this, arguments );
        return proxied.apply( this, arguments );
    };
})();

выше заворачивает его код в функцию, чтобы скрыть "индикатора"-переменная. Он сохраняет setArray-метод jQuery в закрытии и перезаписывает его. Затем прокси-сервер регистрирует все вызовы метода и делегирует вызов оригиналу. Использование apply (this, arguments) гарантирует, что вызывающий объект не сможет заметить разницу между исходным и проксируемым методом.

Спасибо ребята прокси шаблон действительно помог.....На самом деле я хотел вызвать глобальную функцию foo.. На некоторых страницах мне нужно сделать некоторые проверки. Поэтому я сделал следующее.

//Saving the original func
var org_foo = window.foo;

//Assigning proxy fucnc
window.foo = function(args){
    //Performing checks
    if(checkCondition(args)){
        //Calling original funcs
        org_foo(args);
    }
};

Thnx это действительно помогло мне

вы можете переопределить функцию, используя конструкцию типа:

function override(f, g) {
    return function() {
        return g(f);
    };
}

например:

 a = override(a, function(original_a) {
      if (condition) { new_code(); original_a(); }
      else { original_a(); other_new_code(); }
 });

Edit: исправлена опечатка.

передача произвольных аргументов:

a = override(a, function(original_a) {
    if (condition) { new_code(); original_a.apply(this, arguments) ; }
    else { original_a.apply(this, arguments); other_new_code(); }
});

приведенные выше примеры НЕВЕРНО применяются this и передать arguments правильно для переопределения функции. Подчеркивать._ wrap () обертывает существующие функции, применяется this и передает arguments правильно. Смотрите: http://underscorejs.org/#wrap

ответ, который предоставляет @Matthew Crumley, заключается в использовании немедленно вызванных выражений функций, чтобы закрыть более старую функцию " a " в контексте выполнения возвращаемой функции. Я думаю, что это был лучший ответ, но лично я предпочел бы передать функцию " a " в качестве аргумента IIFE. Я думаю, что это более понятно.

   var a = (function(original_a) {
        if (condition) {
            return function() {
                new_code();
                original_a();
            }
        } else {
            return function() {
                original_a();
                other_new_code();
            }
        }
    })(a);

У меня был какой-то код, написанный кем-то другим, и я хотел добавить строку в функцию, которую я не мог найти в коде. Поэтому в качестве обходного пути я хотел переопределить его.

ни одно из решений работал для меня.

вот что сработало в моем случае:

if (typeof originalFunction === "undefined") {
    originalFunction = targetFunction;
    targetFunction = function(x, y) {
        //Your code
        originalFunction(a, b);
        //Your Code
    };  
}

Я создал небольшой помощник для аналогичного сценария, потому что мне часто приходилось переопределять функции из нескольких библиотек. Этот помощник принимает "пространство имен" (контейнер) функции, имя функции, и главная функция. Он заменит исходную функцию в указанном пространстве имен на новую.

новая функция принимает исходную функцию в качестве первого аргумента, а исходные функции-в качестве остальных аргументов. Он будет сохранять контекст каждый раз. Он также поддерживает пустые и непустые функции.

function overrideFunction(namespace, baseFuncName, func) {
    var originalFn = namespace[baseFuncName];
    namespace[baseFuncName] = function () {
        return func.apply(this, [originalFn.bind(this)].concat(Array.prototype.slice.call(arguments, 0)));
    };
}

использование например с Bootstrap:

overrideFunction($.fn.popover.Constructor.prototype, 'leave', function(baseFn, obj) {
    // ... do stuff before base call
    baseFn(obj);
    // ... do stuff after base call
});

Я не создавал никаких тестов производительности, хотя. Это может добавить некоторые нежелательные накладные расходы, которые могут или не могут быть большой проблемой, в зависимости от сценариев.

на мой взгляд, верхние ответы не читаются / не поддерживаются, а другие ответы неправильно связывают контекст. Вот читаемое решение с использованием синтаксиса ES6 для решения обеих этих проблем.

const orginial = someObject.foo;
someObject.foo = function() {
  if (condition) orginial.bind(this)(...arguments);
};

таким образом, мой ответ оказался решением, которое позволяет мне использовать переменную _this, указывающую на исходный объект. Я создаю новый экземпляр "квадрата", однако я ненавидел то, как" квадрат " генерировал его размер. Я думал, что это должно следовать моим конкретным потребностям. Однако для этого мне нужно было, чтобы квадрат имел обновленную функцию "GetSize" с внутренними элементами этой функции, вызывающими другие функции, уже существующие в квадрате, такие как этот.высота, вот это.GetVolume(). Но для того, чтобы сделать так что мне нужно было сделать это без каких-либо сумасшедших хаков. Так вот мое решение.

какой-то другой инициализатор объекта или вспомогательная функция.

this.viewer = new Autodesk.Viewing.Private.GuiViewer3D(
  this.viewerContainer)
var viewer = this.viewer;
viewer.updateToolbarButtons =  this.updateToolbarButtons(viewer);

функция в другом объекте.

updateToolbarButtons = function(viewer) {
  var _viewer = viewer;
  return function(width, height){ 
blah blah black sheep I can refer to this.anything();
}
};