отключение текста cocos2d-x в левом нижнем углу
Во всех кодах, которые я написал с cocos2d-x, есть часть экрана в левом нижнем углу. Он имеет 3 линии. Я обнаружил, что первая строка предназначена для подсчета узлов в сцене. Что именно это такое и как я могу удалить его с экрана?