Настройка IPv4 / IPv6 адреса и порта для структуры хранения sockaddr


Я портирую приложение IPv4 на AF-независимую кодовую базу(она должна работать с IPv4 и IPv6). Теперь я использую sockaddr_storage везде, где могу, однако теперь я должен установить(заполнить) sockaddr_storage. Но я не знаю, каков правильный путь. Предыдущий код был:

// defined in data_socket.h
struct sockaddr_in laddr;

Теперь есть эта функция, которая устанавливает sin_addr и sin_port:

void DataSocket::SetLocalAddr(const char *addr, const int port)
{
    this->laddr.sin_port = htons(port);
    if(addr != NULL)
        this->laddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(addr);
    else
        this->laddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
}

Как вы видите, это старый стиль (использует IPv4).

Теперь мои изменения приведены ниже. Во-первых, я изменился.sockaddr_in Чтобы sockaddr_storage

// defined in data_socket.h
struct sockaddr_storage laddr;

Затем я изменил код выше, чтобы поддерживать IPv4 и IPv6 :

void DataSocket::SetLocalAddr(const char *addr, const int port)
{ 
switch (this->GetAddrFamily(addr)) {
    case AF_INET:
        (struct sockaddr_in *) this->laddr.sin_port = htons(port);
        if(addr != NULL)
            inet_pton(AF_INET, addr, (struct sockaddr_in *) this->laddr.sin_addr);
        else
            inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", (struct sockaddr_in *) this->laddr.sin_addr);
        break;

    case AF_INET6:
        (struct sockaddr_in6 *) this->laddr.sin6_port = htons(port);
        if(addr != NULL)
            inet_pton(AF_INET6, addr, (struct sockaddr_in6 *) this->laddr.sin6_addr);
        else
            inet_pton(AF_INET6, "0:0:0:0:0:0:0:0", (struct sockaddr_in6 *) this->laddr.sin6_addr);
        break;

    default:
        return NULL;

}

}

Где GetAddrFamily() - это:

int DataSocket::GetAddrFamily(const char *addr)
{
    struct addrinfo hints, *res;
    int status, result;

    memset(&hints, 0, sizeof(hints));
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

    if ((status = getaddrinfo(addr, 0, &hints, &res)) != 0)
    {
        fprintf(stderr, "getaddrinfo: %sn", gai_strerror(status));
        return false;
    }

    result = res->ai_family; // This might be AF_INET, AF_INET6,etc..
    freeaddrinfo(res); // We're done with res, free it up

    return result;
}
Кажется, мой путь-это комплекс. Правильно ли это делать? Поскольку я изменил sockaddr_in на sockaddr_storage, на самом деле я просто хочу обратного ответа на этот вопрос: получение IPV4-адреса из sockaddr структура

Я пытаюсь найти лучшее решение, например здесь: http://www.kame.net/newsletter/19980604/ он говорит, что никогда не используйте inet_ntop() и inet_pton(), однако некоторые другие(например, сетевой учебник Beej) говорят, что inet_ntop() и inet_pton() должны использоваться для IPv6.

Является ли мой способ реализации правильным или я должен его изменить?

2 8

2 ответа:

Я настоятельно рекомендую позволить getaddrinfo делать всю тяжелую работу, например.

void DataSocket::SetLocalAddr(const char *addr, const unsigned short int port)
{
    struct addrinfo hints, *res;
    int status;
    char port_buffer[6];

    sprintf(port_buffer, "%hu", port);

    memset(&hints, 0, sizeof(hints));
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    /* Setting AI_PASSIVE will give you a wildcard address if addr is NULL */
    hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST | AI_NUMERICSERV | AI_PASSIVE;

    if ((status = getaddrinfo(addr, port_buffer, &hints, &res) != 0)
    {
        fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(status));
        return;
    }

    /* Note, we're taking the first valid address, there may be more than one */
    memcpy(&this->laddr, res->ai_addr, res->ai_addrlen);

    freeaddrinfo(res);
}

Если я правильно понял, вы бросаете this первому члену? не делайте этого, назовите имя участника.

Я также облегчил бы чтение, введя область {} и локальную переменную для обоих случаев, что-то вроде:

{
 struct sockaddr_in * in4 = reinterpret_cast< struct sockaddr_in * >(&this->addr);
 in4->laddr.sin_port = htons(port);
 ... etc
} 

Поскольку вы используете C++, а не C для этого, используйте приведения в стиле C++. Приведения в стиле C в C++ далеко не однозначны.