Лучший способ добавить подвиды более одного UIViewControllers
Я пытаюсь найти хороший способ добавить простой UIButton subview с действием к некоторым UIViewControllers.
Я думаю, что он может работать с протоколом и его расширением, но расширение не позволяет методы @objc, это означает, что я не могу добавить цель с селектором.
Я создал другой класс для решения этой проблемы @objc, но не смог добавить представление в качестве параметра...
Я также создал подкласс UIViewController, и он отлично работает, но я не уверен что это хорошая идея, чтобы реализовать много UIViewControllers с этим подклассом.
Итак, вопрос в том, что является лучшим решением для добавления вложенных представлений с действием к более чем одному UIViewController?
Смотрите мой код ниже:
public protocol ImplementNewRightIcon {
func setupNewBottomRightMenu()
}
public extension ImplementNewRightIcon where Self: UIViewController {
func setupNewBottomRightMenu() {
let buttonwith: CGFloat = 50
let button: UIButton = {
let btn = UIButton()
btn.setImage(#imageLiteral(resourceName: "icons8-plus-math-50_white"), for: .normal)
btn.backgroundColor = .red
btn.clipsToBounds = true
btn.layer.cornerRadius = buttonwith * 0.5
btn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10,10,10,10)
btn.layer.shadowColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.25).cgColor
btn.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 2.0)
btn.layer.shadowOpacity = 0.5
btn.layer.shadowRadius = 0.0
btn.layer.masksToBounds = false
btn.addTarget(SetupMenuLayer.sharedInstance, action: #selector(SetupMenuLayer.showMenuButtonDidTapped(SenderViewController:)), for: .touchUpInside)
return btn;
}()
self.view.addSubview(button)
button.anchor(top: nil, left: nil, bottom: self.view.bottomAnchor, right: self.view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 20, paddingRight: 20, width: buttonwith, height: buttonwith)
}
}
class SetupMenuLayer: NSObject {
static let sharedInstance = SetupMenuLayer()
@objc func showMenuButtonDidTapped(SenderViewController: UIViewController) {
let bottomMenuView: UIView = {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .red
return view
}()
SenderViewController.view.addSubview(bottomMenuView)
bottomMenuView.anchor(top: nil, left: SenderViewController.view.leftAnchor, bottom: SenderViewController.view.bottomAnchor, right: SenderViewController.view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 0, paddingRight: 0, width: SenderViewController.view.frame.width, height: SenderViewController.view.frame.height / 3)
}
}
class ImplementNewRightIconView: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
self.setupNewRightIconBtn()
}
func setupNewRightIconBtn() {
let buttonwith: CGFloat = 50
let button: UIButton = {
let btn = UIButton()
btn.setImage(#imageLiteral(resourceName: "icons8-plus-math-50_white"), for: .normal)
btn.backgroundColor = .red
btn.clipsToBounds = true
btn.layer.cornerRadius = buttonwith * 0.5
btn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10,10,10,10)
btn.layer.shadowColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.25).cgColor
btn.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 2.0)
btn.layer.shadowOpacity = 0.5
btn.layer.shadowRadius = 0.0
btn.layer.masksToBounds = false
//it works
btn.addTarget(self, action: #selector(showMenuButtonDidTapped), for: .touchUpInside)
return btn;
}()
self.view.addSubview(button)
button.anchor(top: nil, left: nil, bottom: self.view.bottomAnchor, right: self.view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 20, paddingRight: 20, width: buttonwith, height: buttonwith)
}
@objc func showMenuButtonDidTapped() {
let bottomMenuView: UIView = {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .red
return view
}()
self.view.addSubview(bottomMenuView)
bottomMenuView.anchor(top: nil, left: self.view.leftAnchor, bottom: self.view.bottomAnchor, right: self.view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 0, paddingRight: 0, width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height / 3)
}
}
3 ответа:
Вы можете сделать расширение для UIButton и добавить метод со следующей семантикой:
func addTergetClosure(didTouch: () -> Void)
didTouch
будет вызвано на touchUpInside событие, подробности здесь , как вы можете это сделать. Далее, вам просто нужно сделать протокол с самоограничением для UIViewController, как вы это сделали,который добавит вашу кнопку в качестве подвида. И я бы добавил свойство button как часть протокола, потому что вам, возможно, потребуется получить доступ к нему где-то в этих viewcontrollers, а не только добавить кнопку и закрытие, которые будут вызваны на touchUpInside.Так и будет:
protocol MyProtocol { var button: UIButton { get set } func setButton() } extension MyProtocol where Self: UIViewController { func setButton() { ... } }
Если ваши кнопки выглядят одинаково над ViewControllers, чем я бы рекомендовал вам отделить эту логику для расширения UIButton со статическими полями, которые вернут UIButton с нужными вам стилями. В предоставленном решении вы просто установите кнопку в ViewController, как
class MyController: UIViewController, MyProtocol { var button = UIButton.shadowed } extension UIButton { static let shadowed: UIButton = { ... } }
Если вы хотите добавить более одного
UIViewControllers
в качестве подвида в один и тот же ViewController, то определенно вам нужно использовать контейнерное представление.
Если вы хотите, чтобы несколько контроллеров вида имели общую функциональность, или в вашем конкретном случае всегда добавляйте эту кнопку и в том же месте, вы должны создать базовый контроллер вида для их наследования.
class ViewControllerWithMenu: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() setupNewBottomRightMenu() } func setupNewBottomRightMenu() { let buttonwith: CGFloat = 50 let button: UIButton = { let btn = UIButton() btn.setImage(#imageLiteral(resourceName: "icons8-plus-math-50_white"), for: .normal) btn.backgroundColor = .red btn.clipsToBounds = true btn.layer.cornerRadius = buttonwith * 0.5 btn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10,10,10,10) btn.layer.shadowColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.25).cgColor btn.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 2.0) btn.layer.shadowOpacity = 0.5 btn.layer.shadowRadius = 0.0 btn.layer.masksToBounds = false btn.addTarget(SetupMenuLayer.sharedInstance, action: #selector(SetupMenuLayer.showMenuButtonDidTapped(SenderViewController:)), for: .touchUpInside) return btn; }() self.view.addSubview(button) button.anchor(top: nil, left: nil, bottom: self.view.bottomAnchor, right: self.view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 20, paddingRight: 20, width: buttonwith, height: buttonwith) } }
Теперь вам не нужно ничего вызывать в каждом контроллере вида, просто расширяйте из этого контроллера вида вместо UIViewController