Логарифмический регулятор


У меня есть ползунок со значениями от 0 до 100.

Я хочу сопоставить их в диапазоне от 100 до 10 000 000.

Я видел некоторые функции, разбросанные по сети, но все они в C++. Мне это нужно в Javascript.

какие идеи?

4 64

4 ответа:

вы можете использовать такую функцию:

function logslider(position) {
  // position will be between 0 and 100
  var minp = 0;
  var maxp = 100;

  // The result should be between 100 an 10000000
  var minv = Math.log(100);
  var maxv = Math.log(10000000);

  // calculate adjustment factor
  var scale = (maxv-minv) / (maxp-minp);

  return Math.exp(minv + scale*(position-minp));
}

полученные значения соответствуют логарифмической шкале:

js> logslider(0);
100.00000000000004
js> logslider(10);
316.22776601683825
js> logslider(20);
1000.0000000000007
js> logslider(40);
10000.00000000001
js> logslider(60);
100000.0000000002
js> logslider(100);
10000000.000000006

обратная функция будет, с теми же определениями для minp,maxp,minv,maxv и scale, вычислить положение ползунка от значения, как это:

function logposition(value) {
   // set minv, ... like above
   // ...
   return (Math.log(value)-minv) / scale + minp;
}


все вместе, завернутые в класс и в качестве функционального фрагмента кода, это будет выглядеть так это:

// Generic class:

function LogSlider(options) {
   options = options || {};
   this.minpos = options.minpos || 0;
   this.maxpos = options.maxpos || 100;
   this.minlval = Math.log(options.minval || 1);
   this.maxlval = Math.log(options.maxval || 100000);

   this.scale = (this.maxlval - this.minlval) / (this.maxpos - this.minpos);
}

LogSlider.prototype = {
   // Calculate value from a slider position
   value: function(position) {
      return Math.exp((position - this.minpos) * this.scale + this.minlval);
   },
   // Calculate slider position from a value
   position: function(value) {
      return this.minpos + (Math.log(value) - this.minlval) / this.scale;
   }
};


// Usage:

var logsl = new LogSlider({maxpos: 20, minval: 100, maxval: 10000000});

$('#slider').on('change', function() {
   var val = logsl.value(+$(this).val());
   $('#value').val(val.toFixed(0));
});

$('#value').on('keyup', function() {
   var pos = logsl.position(+$(this).val());
   $('#slider').val(pos);
});

$('#value').val("1000").trigger("keyup");
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>

Input value or use slider:
<input id="value" />
<input id="slider" type="range" min="0" max="20" />

чтобы получить распределение, которое вы хотите, я думаю, вы можете использовать эту формулу:

var value = Math.floor(-900 + 1000*Math.exp(i/10.857255959));

вот автономная страница, которая будет печатать значения, которые вы получите для вашего слайдера 0-100, пропустив их через эту формулу:

<html><body><script>
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
    var value = Math.floor(-900 + 1000*Math.exp(i/10.857255959));
    document.write(value + "<br>");
}
</script></body></html>

числа идут от 100 до 10,000,000 в том, что выглядит для моего математически-ржавого глаза, чтобы быть распределением, которое вы хотите. 8-)

Не совсем отвечая на вопрос, но для заинтересованных людей обратное отображение последней строки

return (Math.log(value)-minv)/scale + min;

просто документ.

Примечание значение должно быть > 0.

искал логарифмический ползунок для углового но не могу найти, а потом я наткнулся на этот ответ ,

и я создал это для Angular 2+ (демо находится в Angular 6): РАБОЧАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ

спасибо @sth, для фрагмент :

function LogSlider(options) {
   options = options || {};
   this.minpos = options.minpos || 0;
   this.maxpos = options.maxpos || 100;
   this.minlval = Math.log(options.minval || 1);
   this.maxlval = Math.log(options.maxval || 100000);

   this.scale = (this.maxlval - this.minlval) / (this.maxpos - this.minpos);
}

LogSlider.prototype = {
   // Calculate value from a slider position
   value: function(position) {
      return Math.exp((position - this.minpos) * this.scale + this.minlval);
   },
   // Calculate slider position from a value
   position: function(value) {
      return this.minpos + (Math.log(value) - this.minlval) / this.scale;
   }
};