Как сделать растровое изображение из необработанных данных изображения Байер (байтовый массив)?
У меня есть данные изображения, которые получают следующим образом:
unsigned char* imageData = NULL;
GetImage(imageData);
Возвращает imageData
в формате raw BayerGR8: то есть:
G R G R G R G R ...
B G B G B G B G ...
G R G R G R G R ...
...
Где каждый из этих пикселей занимает 8 бит.
Захваченные изображения имеют размер 2752х2200 (пикселей).
Всякий раз, когда я настраиваю растровое изображение, а затем создаю растровое изображение, используя эти данные изображения, растровое изображение всегда выходит пустым. Вот моя настройка растрового изображения:
BITMAPFILEHEADER* bf = new BITMAPFILEHEADER;
bf->bfType = 0x4d42;
bf->bfSize = 6054400 + 54 + sizeof(BITMAPINFO);
bf->bfOffBits = 54;
BITMAPINFOHEADER* bih = new BITMAPINFOHEADER;
bih->biSize = 40;
bih->biWidth = 2752;
bih->biHeight = 2200;
bih->biPlanes = 1;
bih->biBitCount = 8;
bih->biCompression = 0;
bih->biXPelsPerMeter = 2835;
bih->biYPelsPerMeter = 2835;
bih->biClrUsed = 0;
bih->biClrImportant = 0;
До сих пор я пробовал следующее:
HDC hdc = ::GetDC(NULL);
HBITMAP hbit = CreateDIBitmap(hdc, globalinfoheader, CBM_INIT, imageData, pbmi, DIB_RGB_COLORS);
Но, как я уже сказал, растровое изображение превращается в пустое светло-серое изображение. Я просматривал статью Википедии о растровых изображениях, и мне кажется, что это может иметь какое-то отношение к двоичному значению, но я понятия не имею, каким оно должно быть, и до сих пор просто играл с числами.
Я также попытался преобразовать данные изображения непосредственно в CImage (который я позже преобразовал бы в HBITMAP) следующим образом:
void ConvertImageBufferToCImage(unsigned char *pInBuffer, CImage *pOutImage)
{
if ( NULL != *pOutImage )
{
unsigned char *pCursor = (unsigned char*)pOutImage->GetBits();
int nHeight = 2200;
int nWidth = 2752;
int nStride = 0;
if ( 0 < nStride)
{
for ( int y=0; y<nHeight; ++y )
{
for ( int x=0; x<nWidth; ++x )
{
*pCursor = *pInBuffer;
++pCursor;
++pInBuffer;
}
// Consider stride
pCursor += nStride;
}
}
else
{
memcpy( pOutImage->GetBits(), pInBuffer, nWidth * nHeight );
}
}
}
Мой вопрос: Как мне взять мои необработанные данные изображения Bayer и получить rgb цвет растрового изображения из него?
Правка:
Понял. Вот функция, которую я создал, чтобы она работала (метод интерполяции):
/////////////////////////////////////////////////////////////
// ConvertBayer8ToBgr()
// Converts raw BayerGR8 pixels into
// BGR pixels.
//
// G | R | G | R B G R | B G R | B G R | B G R
// --- --- --- --- ------- ------- ------- -------
// B | G | B | G | B G R | B G R | B G R | B G R
// --- --- --- --- ----- ------- ------- ------- -------
// G | R | G | R ----- / B G R | B G R | B G R | B G R
// --- --- --- --- |/ ------- ------- ------- -------
// B | G | B | G B G R | B G R | B G R | B G R
//
/////////////////////////////////////////////////////////////
void ConvertBayer8ToBGR(VmbUchar_t* bayerImgDat, VmbUchar_t* bgrOutputDat)
{
VmbUchar_t* newimagedata_start = bgrOutputDat;
int currentTempIndex = 0;
int nearestBluesAvg = 0;
int nearestRedsAvg = 0;
int nearestGreensAvg = 0;
for(int j = 0; j < 1100; j++)
{
for(int i = 0; i < 2752; i++) //G R G R G...
{
if(currentTempIndex % 2 == 0 /* even, green */)
{
//avg blue
if(j == 0) //if in the first row, only take next blue
{
nearestBluesAvg = *(bayerImgDat+currentTempIndex+2752);
}
else
{
nearestBluesAvg = (*(bayerImgDat + currentTempIndex + 2752) + *(bayerImgDat+currentTempIndex-2752)) / 2;
}
*bgrOutputDat = nearestBluesAvg; //b
bgrOutputDat++;
*bgrOutputDat = *(bayerImgDat + currentTempIndex); //g
bgrOutputDat++;
//avg red
if(i == 0) //if in first column, only take next red
{
nearestRedsAvg = *(bayerImgDat+currentTempIndex+1);
}
else
{
nearestRedsAvg = ( (*(bayerImgDat+currentTempIndex+1)) + (*(bayerImgDat+currentTempIndex-1)) ) / 2;
}
*bgrOutputDat = nearestRedsAvg; //r
bgrOutputDat++;
currentTempIndex++;
}
else /* odd, red*/
{
//avg blue
if(i == 1099) //if in last column, take just left-down blue pixel
{
nearestBluesAvg = *(bayerImgDat+currentTempIndex-1+2752);
}
else // else take both left-down and right-down
{
nearestBluesAvg = (*(bayerImgDat+currentTempIndex+1+2752) + *(bayerImgDat+currentTempIndex-1+2752)) / 2;
}
*bgrOutputDat = nearestBluesAvg; //b
bgrOutputDat++;
//avg green
nearestGreensAvg = (*(bayerImgDat+currentTempIndex-1) + *(bayerImgDat+currentTempIndex+2752)) / 2;
*bgrOutputDat = nearestGreensAvg; //g
bgrOutputDat++;
*bgrOutputDat = *(bayerImgDat + currentTempIndex); //r
bgrOutputDat++;
currentTempIndex++;
}
}
for(int i = 0; i < 2752; i++)//B G B G B G B....
{
if(currentTempIndex % 2 == 0 /* even, blue */)
{
*bgrOutputDat = *(bayerImgDat + currentTempIndex); //b
bgrOutputDat++;
//avg green
nearestGreensAvg = (*(bayerImgDat + currentTempIndex + 1) + *(bayerImgDat + currentTempIndex -2752)) / 2;
*bgrOutputDat = nearestGreensAvg; //g
bgrOutputDat++;
//avg red
if(i == 0) //if first column, take only right-up pixel
{
nearestRedsAvg = *(bayerImgDat+currentTempIndex+1-2752);
}
else //else take both left-up and right-up pixels
{
nearestRedsAvg = (*(bayerImgDat+currentTempIndex-1-2752) + *(bayerImgDat+currentTempIndex+1-2752)) / 2;
}
*bgrOutputDat = nearestRedsAvg; //r
bgrOutputDat++;
currentTempIndex++;
}
else /* odd, green*/
{
//avg blue
if(i == 2751) //if in last column, only take previous blue (next blue doesnt exist)
{
nearestBluesAvg = *(bayerImgDat + currentTempIndex - 1);
}
else //else take both next and previous
{
nearestBluesAvg = (*(bayerImgDat+currentTempIndex+1) + *(bayerImgDat+currentTempIndex-1)) / 2;
}
*bgrOutputDat = nearestBluesAvg; //b
bgrOutputDat++;
*bgrOutputDat = *(bayerImgDat + currentTempIndex); //g
bgrOutputDat++;
//avg red
if(j == 1099) //if in last row, only take previous red (next red doesn't exist)
{
nearestRedsAvg = *(bayerImgDat+currentTempIndex-2752);
}
else //else take both
{
nearestRedsAvg = (*(bayerImgDat+currentTempIndex+2752) + *(bayerImgDat+currentTempIndex-2752)) / 2;
}
*bgrOutputDat = nearestRedsAvg; //r
bgrOutputDat++;
currentTempIndex++;
}
}
}
bgrOutputDat = newimagedata_start;
}
1 ответ:
Вы должны интерполировать компоненты вашего изображения Байера. Вот полезная ссылка:
Http://www.siliconimaging.com/RGB%20Bayer.htm
Посмотрите на середину раздела интерполяции.
Что касается целевого изображения, просто создайте стандартное RGB 24-битное или 32-битное растровое изображение и установите биты при интерполяции компонентов из вашего изображения Bayer.
Похоже, что половина вашего вопроса - о преобразовании цвета, а половина-о том, почему ваш Растровый код не работает. Существует бесчисленное множество примеров создания растровых изображений RGB в Windows, поэтому я не буду вдаваться в это.