Как напечатать URL-адрес в препроцессоре ошибок c# #в Unity3D?
Я пишу на некоторых модулях Unity.
Некоторые из них зависят друг от друга, поэтому я хочу распечатать ошибку, включая URL-адрес, где получить недостающие модули.
Я попробовал это:
#if !THIS_MODULE
#define THIS_MODULE
#endif
#if !REQUIRED_MODULE
#error This Module requires the RequiredModule module
#error Please get it from "https://example.com"
#endif
Если нужный модуль отсутствует, первая строка просто выводится в консоли Unity3D, как и ожидалось
error CS1029: #error: 'This Module requires the RequiredModule module'
Но вторая строка выводит только
error CS1029: #error: 'Please get it from "https:'
-
Я пробовал его с и без
"
и'
Это не изменится. все, что угодно, кроме добавления
"
или'
к ouput -
Я попробовал это как
#error Please get it from "https://example.com"
Но чем он напечатан
#error: 'Please get it from "https://example.com"'
Как я могу напечатать URL-адрес корректно, используя препроцессор #error
в Unity?
Есть ли какое-нибудь правило побега, которое я упускаю?
1 ответ:
Вам вообще не нужно бежать. (онлайн-демонстрация .)
Сообщение для
#error
/#warning
директива - это (в основном) все, что после директивы и до конца строки. Это поведение также задокументировано в исходном коде компилятора .