Как масштабировать спрайт (CCSprite) в cocos2d-x(android)?
Я пытаюсь масштабировать фоновый спрайт (который использует ресурс изображений большего размера) до меньшего размера, но не могу этого сделать.
Я делаю это следующим образом:
CCSprite *splashSprite =CCSprite::spriteWithFile("splashscreen.jpg");
splashSprite->setPosition(ccp(240, 150));
splashSprite->setScale(0.5f);
Но спрайт сохраняет свой первоначальный размер. Никакое изменение.
Пожалуйста помочь.