JavaScript и частные методы


сделать класс с открытым методом, я бы сделал что-то вроде:

function Restaurant() {}

Restaurant.prototype.buy_food = function(){
   // something here
}

Restaurant.prototype.use_restroom = function(){
   // something here
}

таким образом, пользователи моего класса могут:

var restaurant = new Restaurant();
restaurant.buy_food();
restaurant.use_restroom();

как создать частный метод, который может быть вызван buy_food и use_restroom методы, но не внешне пользователей класса?

другими словами, Я хочу, чтобы моя реализация метода была в состоянии сделать:

Restaurant.prototype.use_restroom = function() {
   this.private_stuff();
}

но это не должно работать:

var r = new Restaurant();
r.private_stuff();

как мне определить private_stuff как a частный метод, так что оба они верны?

Я читал запись Дуга Крокфорда несколько раз, но не похоже, что "частные" методы могут быть вызваны публичными методами, а "привилегированные" методы могут быть вызваны извне.

29 406

29 ответов:

вы можете это сделать, но недостатком является то, что он не может быть частью прототипа:

function Restaurant()
{
    var myPrivateVar;

    var private_stuff = function()   // Only visible inside Restaurant()
    {
        myPrivateVar = "I can set this here!";
    }

    this.use_restroom = function()   // use_restroom is visible to all
    {
        private_stuff();
    }

    this.buy_food = function()    // buy_food is visible to all
    {
        private_stuff();
    }
}

вы можете имитировать частные методы следующим образом:

function Restaurant() {
}

Restaurant.prototype = (function() {
    var private_stuff = function() {
        // Private code here
    };

    return {

        constructor:Restaurant,

        use_restroom:function() {
            private_stuff();
        }

    };
})();

var r = new Restaurant();

// This will work:
r.use_restroom();

// This will cause an error:
r.private_stuff();

более подробная информация об этой технике здесь: http://webreflection.blogspot.com/2008/04/natural-javascript-private-methods.html

С помощью функции самостоятельного вызова и вызова

JavaScript используется прототипы и не имеет классов (или методов, если на то пошло), таких как объектно-ориентированные языки. Разработчик JavaScript должен думать в JavaScript.

Википедии цитата:

в отличие от многих объектно-ориентированных языках, нет никакого различия между определение функции и определение метода. Скорее, различие происходит во время вызова функции; когда функция вызывается как метод для объекта функция local this ключевое слово привязано к этому объект для этого вызова.

решение с помощью самостоятельного вызова функции и вызов функции чтобы вызвать частный "метод":

var MyObject = (function () {

    // Constructor
    function MyObject (foo) {
        this._foo = foo;
    }

    function privateFun (prefix) {
        return prefix + this._foo;
    }

    MyObject.prototype.publicFun = function () {
        return privateFun.call(this, '>>');
    }

    return MyObject;
})();


var myObject = new MyObject('bar');
myObject.publicFun();      // Returns '>>bar'
myObject.privateFun('>>'); // ReferenceError: private is not defined

The вызов функции позволяет вызвать закрытую функцию с соответствующим контекстом (this).


проще с Узел.js

если вы используете узел.js, вам не нужно IIFE потому что вы можете воспользоваться система загрузки модуля:

function MyObject (foo) {
    this._foo = foo;
}

function privateFun (prefix) {
    return prefix + this._foo;
}

MyObject.prototype.publicFun = function () {
    return privateFun.call(this, '>>');
}

exports.MyObject = MyObject;

Загрузить файл:

var MyObject = require('./MyObject').MyObject;

var myObject = new MyObject('bar');
myObject.publicFun();      // Returns '>>bar'
myObject.privateFun('>>'); // ReferenceError: private is not defined


(экспериментальный) ES7 с оператором привязки

оператор связать :: это ECMAScript предложение и выполнены в Вавилоне (этап 0).

export default class MyObject {
  constructor (foo) {
    this._foo = foo;
  }

  publicFun () {
    return this::privateFun('>>');
  }
}

function privateFun (prefix) {
  return prefix + this._foo;
}

Загрузить файл:

import MyObject from './MyObject';

let myObject = new MyObject('bar');
myObject.publicFun();      // Returns '>>bar'
myObject.privateFun('>>'); // TypeError: myObject.privateFun is not a function

в таких ситуациях, когда у вас есть публичный API, и вы хотели бы частные и публичные методы/свойства, я всегда использую шаблон модуля. Этот шаблон был сделан популярным в библиотеке YUI, и подробности можно найти здесь:

http://yuiblog.com/blog/2007/06/12/module-pattern/

это действительно просто, и легко для других разработчиков, чтобы понять. Для простого примера:

var MYLIB = function() {  
    var aPrivateProperty = true;
    var aPrivateMethod = function() {
        // some code here...
    };
    return {
        aPublicMethod : function() {
            aPrivateMethod(); // okay
            // some code here...
        },
        aPublicProperty : true
    };  
}();

MYLIB.aPrivateMethod() // not okay
MYLIB.aPublicMethod() // okay

вот класс, который я создал, чтобы понять, что Дуглас Крокфорд предложил на своем сайте частные члены в JavaScript

function Employee(id, name) { //Constructor
    //Public member variables
    this.id = id;
    this.name = name;
    //Private member variables
    var fName;
    var lName;
    var that = this;
    //By convention, we create a private variable 'that'. This is used to     
    //make the object available to the private methods. 

    //Private function
    function setFName(pfname) {
        fName = pfname;
        alert('setFName called');
    }
    //Privileged function
    this.setLName = function (plName, pfname) {
        lName = plName;  //Has access to private variables
        setFName(pfname); //Has access to private function
        alert('setLName called ' + this.id); //Has access to member variables
    }
    //Another privileged member has access to both member variables and private variables
    //Note access of this.dataOfBirth created by public member setDateOfBirth
    this.toString = function () {
        return 'toString called ' + this.id + ' ' + this.name + ' ' + fName + ' ' + lName + ' ' + this.dataOfBirth; 
    }
}
//Public function has access to member variable and can create on too but does not have access to private variable
Employee.prototype.setDateOfBirth = function (dob) {
    alert('setDateOfBirth called ' + this.id);
    this.dataOfBirth = dob;   //Creates new public member note this is accessed by toString
    //alert(fName); //Does not have access to private member
}
$(document).ready()
{
    var employee = new Employee(5, 'Shyam'); //Create a new object and initialize it with constructor
    employee.setLName('Bhaskar', 'Ram');  //Call privileged function
    employee.setDateOfBirth('1/1/2000');  //Call public function
    employee.id = 9;                     //Set up member value
    //employee.setFName('Ram');  //can not call Private Privileged method
    alert(employee.toString());  //See the changed object

}

Я вызвал это: EDIT: на самом деле, кто-то связался с идентичным решением. Да!

var Car = function() {
}

Car.prototype = (function() {
    var hotWire = function() {
        // Private code *with* access to public properties through 'this'
        alert( this.drive() ); // Alerts 'Vroom!'
    }

    return {
        steal: function() {
            hotWire.call( this ); // Call a private method
        },
        drive: function() {
            return 'Vroom!';
        }
    };
})();

var getAwayVechile = new Car();

hotWire(); // Not allowed
getAwayVechile.hotWire(); // Not allowed
getAwayVechile.steal(); // Alerts 'Vroom!'

Я думаю, что такие вопросы приходят снова и снова из-за отсутствия понимания блокады. Закрытие-это самое главное в JS. Каждый программист JS должен почувствовать суть этого.

1. прежде всего нам нужно сделать отдельный объем (закрытие).

function () {

}

2. в этой области, мы можем делать, что хотим. И никто об этом не узнает.

function () {
    var name,
        secretSkills = {
            pizza: function () { return new Pizza() },
            sushi: function () { return new Sushi() }
        }

    function Restaurant(_name) {
        name = _name
    }
    Restaurant.prototype.getFood = function (name) {
        return name in secretSkills ? secretSkills[name]() : null
    }
}

3. чтобы мир знал о нашем ресторан класса, мы должны вернуть его с закрытия.

var Restaurant = (function () {
    // Restaurant definition
    return Restaurant
})()

4. в конце концов, у нас есть:

var Restaurant = (function () {
    var name,
        secretSkills = {
            pizza: function () { return new Pizza() },
            sushi: function () { return new Sushi() }
        }

    function Restaurant(_name) {
        name = _name
    }
    Restaurant.prototype.getFood = function (name) {
        return name in secretSkills ? secretSkills[name]() : null
    }
    return Restaurant
})()

5. кроме того, этот подход имеет потенциал для наследования и шаблонов

// Abstract class
function AbstractRestaurant(skills) {
    var name
    function Restaurant(_name) {
        name = _name
    }
    Restaurant.prototype.getFood = function (name) {
        return skills && name in skills ? skills[name]() : null
    }
    return Restaurant
}

// Concrete classes
SushiRestaurant = AbstractRestaurant({ 
    sushi: function() { return new Sushi() } 
})

PizzaRestaurant = AbstractRestaurant({ 
    pizza: function() { return new Pizza() } 
})

var r1 = new SushiRestaurant('Yo! Sushi'),
    r2 = new PizzaRestaurant('Dominos Pizza')

r1.getFood('sushi')
r2.getFood('pizza')

Я надеюсь, это поможет кому-то лучше понять эту тему

все это закрытие будет стоить вам. Убедитесь, что вы проверяете последствия скорости, особенно в IE. Вы обнаружите, что вам лучше с Соглашением об именах. Есть еще много корпоративных веб-пользователей, которые вынуждены использовать IE6...

лично я предпочитаю следующий шаблон для создания классов в JavaScript :

var myClass = (function() {
    // Private class properties go here

    var blueprint = function() {
        // Private instance properties go here
        ...
    };

    blueprint.prototype = { 
        // Public class properties go here
        ...
    };

    return  {
         // Public class properties go here
        create : function() { return new blueprint(); }
        ...
    };
})();

демо

var Restaurant = function() {
    var totalfoodcount = 0;        // Private class property
    var totalrestroomcount  = 0;   // Private class property
    
    var Restaurant = function(name){
        var foodcount = 0;         // Private instance property
        var restroomcount  = 0;    // Private instance property
        
        this.name = name
        
        this.incrementFoodCount = function() {
            foodcount++;
            totalfoodcount++;
            this.printStatus();
        };
        this.incrementRestroomCount = function() {
            restroomcount++;
            totalrestroomcount++;
            this.printStatus();
        };
        this.getRestroomCount = function() {
            return restroomcount;
        },
        this.getFoodCount = function() {
            return foodcount;
        }
    };
   
    Restaurant.prototype = {
        name : '',
        buy_food : function(){
           this.incrementFoodCount();
        },
        use_restroom : function(){
           this.incrementRestroomCount();
        },
        getTotalRestroomCount : function() {
            return totalrestroomcount;
        },
        getTotalFoodCount : function() {
            return totalfoodcount;
        },
        printStatus : function() {
           document.body.innerHTML
               += '<h3>Buying food at '+this.name+'</h3>'
               + '<ul>' 
               + '<li>Restroom count at ' + this.name + ' : '+ this.getRestroomCount() + '</li>'
               + '<li>Food count at ' + this.name + ' : ' + this.getFoodCount() + '</li>'
               + '<li>Total restroom count : '+ this.getTotalRestroomCount() + '</li>'
               + '<li>Total food count : '+ this.getTotalFoodCount() + '</li>'
               + '</ul>';
        }
    };

    return  { // Singleton public properties
        create : function(name) {
            return new Restaurant(name);
        },
        printStatus : function() {
          document.body.innerHTML
              += '<hr />'
              + '<h3>Overview</h3>'
              + '<ul>' 
              + '<li>Total restroom count : '+ Restaurant.prototype.getTotalRestroomCount() + '</li>'
              + '<li>Total food count : '+ Restaurant.prototype.getTotalFoodCount() + '</li>'
              + '</ul>'
              + '<hr />';
        }
    };
}();

var Wendys = Restaurant.create("Wendy's");
var McDonalds = Restaurant.create("McDonald's");
var KFC = Restaurant.create("KFC");
var BurgerKing = Restaurant.create("Burger King");

Restaurant.printStatus();

Wendys.buy_food();
Wendys.use_restroom();
KFC.use_restroom();
KFC.use_restroom();
Wendys.use_restroom();
McDonalds.buy_food();
BurgerKing.buy_food();

Restaurant.printStatus();

BurgerKing.buy_food();
Wendys.use_restroom();
McDonalds.buy_food();
KFC.buy_food();
Wendys.buy_food();
BurgerKing.buy_food();
McDonalds.buy_food();

Restaurant.printStatus();

см. также эта скрипка.

Возьмите любое из решений, которые следуют за Крокфордом частная или привелигированный узор. Например:

function Foo(x) {
    var y = 5;
    var bar = function() {
        return y * x;
    };

    this.public = function(z) {
        return bar() + x * z;
    };
}

в любом случае, когда злоумышленник не имеет права "выполнить" в контексте JS, у него нет доступа к каким-либо "публичным" или "частным" полям или методам. В случае, если у злоумышленника есть такой доступ, он может выполнить этот однострочный:

eval("Foo = " + Foo.toString().replace(
    /{/, "{ this.eval = function(code) { return eval(code); }; "
));

обратите внимание, что приведенный выше код является общим для всех конструктор-тип-конфиденциальность. Он потерпит неудачу с некоторыми из решений здесь, но должно быть ясно, что в значительной степени все решения на основе закрытия могут быть нарушены, как это с различными replace() параметры.

после этого выполняется любой объект, созданный с new Foo() будет eval метод, который может быть вызван для возврата или изменения значений или методов, определенных в закрытии конструктора, например:

f = new Foo(99);
f.eval("x");
f.eval("y");
f.eval("x = 8");

единственная проблема, которую я вижу с этим, что он не будет работать для случаев, когда есть только один экземпляр и он создается при загрузке. Но тогда нет причин фактически определять прототип, и в этом случае злоумышленник может просто воссоздать объект вместо конструктора, если у него есть способ передачи тех же параметров (например, они являются постоянными или вычисляются из доступных значений).

на мой взгляд, это в значительной степени делает решение Крокфорда бесполезным. так как "конфиденциальность" легко нарушается недостатки его решения (снижается читаемость & ремонтопригодность, снижение производительности, увеличение памяти) делает метод "без конфиденциальности" на основе прототипа лучшим выбором.

Я обычно использую ведущие подчеркивания, чтобы отметить __private и _protected методы и поля (стиль Perl), но идея конфиденциальности в JavaScript просто показывает, как это неправильно понятый язык.

поэтому я не согласен с Крокфорд за исключением первого предложения.

так как вы получить реальную конфиденциальность в JS? Поместите все, что требуется, чтобы быть частным на стороне сервера и использовать JS для выполнения вызовов AJAX.

апофеоз шаблона модуля:Раскрывающий Модуль Pattern

аккуратное небольшое расширение для очень надежного шаблона.

Если вы хотите полный спектр публичных и частных функций с возможностью доступа к частным функциям для публичных функций, код макета для такого объекта:

function MyObject(arg1, arg2, ...) {
  //constructor code using constructor arguments...
  //create/access public variables as 
  // this.var1 = foo;

  //private variables

  var v1;
  var v2;

  //private functions
  function privateOne() {
  }

  function privateTwon() {
  }

  //public functions

  MyObject.prototype.publicOne = function () {
  };

  MyObject.prototype.publicTwo = function () {
  };
}

Как насчет этого?

var Restaurant = (function() {

 var _id = 0;
 var privateVars = [];

 function Restaurant(name) {
     this.id = ++_id;
     this.name = name;
     privateVars[this.id] = {
         cooked: []
     };
 }

 Restaurant.prototype.cook = function (food) {
     privateVars[this.id].cooked.push(food);
 }

 return Restaurant;

})();

Поиск частной переменной невозможен вне области действия непосредственной функции. Нет дублирования функций, экономия памяти.

недостатком является то, что поиск частных переменных неуклюжим privateVars[this.id].cooked смешно типа. Существует также дополнительная переменная" id".

var TestClass = function( ) {

    var privateProperty = 42;

    function privateMethod( ) {
        alert( "privateMethod, " + privateProperty );
    }

    this.public = {
        constructor: TestClass,

        publicProperty: 88,
        publicMethod: function( ) {
            alert( "publicMethod" );
            privateMethod( );
        }
    };
};
TestClass.prototype = new TestClass( ).public;


var myTestClass = new TestClass( );

alert( myTestClass.publicProperty );
myTestClass.publicMethod( );

alert( myTestClass.privateMethod || "no privateMethod" );

похоже на georgebrock, но немного менее многословно (IMHO) Есть проблемы с этим способом? (Я его нигде не видел)

edit: я понял, что это бесполезно, так как каждый независимый экземпляр имеет свою собственную копию публичных методов, тем самым подрывая использование прототипа.

шаблон модуля является правильным в большинстве случаев. Но если у вас есть тысячи экземпляров, классы экономят память. Если сохранение памяти является проблемой, и ваши объекты содержат небольшое количество частных данных, но имеют много публичных функций, то вы хотите, чтобы все публичные функции жили в них .прототип для сохранения памяти.

вот что я придумал:

var MyClass = (function () {
    var secret = {}; // You can only getPriv() if you know this
    function MyClass() {
        var that = this, priv = {
            foo: 0 // ... and other private values
        };
        that.getPriv = function (proof) {
            return (proof === secret) && priv;
        };
    }
    MyClass.prototype.inc = function () {
        var priv = this.getPriv(secret);
        priv.foo += 1;
        return priv.foo;
    };
    return MyClass;
}());
var x = new MyClass();
x.inc(); // 1
x.inc(); // 2

объект priv содержит частные свойства. Он доступен через публичную функцию getPriv(), но эта функция возвращает false Если вы не передадите его secret, и это известно только внутри основного закрытия.

оберните весь код в анонимную функцию: тогда все функции будут частными, только функции, прикрепленные к

частные функции не могут получить доступ к открытым переменным с помощью шаблона модуля

Так как каждый размещал здесь свой собственный код, я собираюсь сделать это тоже...

мне нравится Крокфорд, потому что он ввел реальные объектно-ориентированные шаблоны в Javascript. Но он также придумал новое недоразумение, "то".

Так почему же он использует "это = это"? Это не имеет никакого отношения к частным функциям вообще. Это имеет отношение к внутренним функциям!

потому что согласно Крокфорду это багги код:

Function Foo( ) {
    this.bar = 0; 
    var foobar=function( ) {
        alert(this.bar);
    }
} 

поэтому он предложил делая это:

Function Foo( ) {
    this.bar = 0;
    that = this; 
    var foobar=function( ) {
        alert(that.bar);
    }
}

EDIT

Ах, вот в чем все дело: что означает 'var that = this;' в JavaScript?

Так кроки был действительно не прав с его объяснение....но прямо с его кодом, так что он все еще отличный парень. :))

В общем я добавил частный объект _ временно к объекту. Вы должны открыть конфиденциальность exlipcitly в" Power-constructor " для метода. Если вы вызываете метод из прототипа, вы будете иметь возможность перезаписать прототип-метод

  • сделать общедоступный метод доступным в "Power-constructor": (ctx-это контекст объекта)

    ctx.test = GD.Fabric.open('test', GD.Test.prototype, ctx, _); // is a private object
    
  • теперь у меня есть этот openPrivacy:

    GD.Fabric.openPrivacy = function(func, clss, ctx, _) {
        return function() {
            ctx._ = _;
            var res = clss[func].apply(ctx, arguments);
            ctx._ = null;
            return res;
        };
    };
    

Это то, что я разработал:

нужен один класс из сахара код вы можете найти здесь. Также поддерживает защищенный, наследование, виртуальный, статический материал...

;( function class_Restaurant( namespace )
{
    'use strict';

    if( namespace[ "Restaurant" ] ) return    // protect against double inclusions

        namespace.Restaurant = Restaurant
    var Static               = TidBits.OoJs.setupClass( namespace, "Restaurant" )


    // constructor
    //
    function Restaurant()
    {
        this.toilets = 3

        this.Private( private_stuff )

        return this.Public( buy_food, use_restroom )
    }

    function private_stuff(){ console.log( "There are", this.toilets, "toilets available") }

    function buy_food     (){ return "food"        }
    function use_restroom (){ this.private_stuff() }

})( window )


var chinese = new Restaurant

console.log( chinese.buy_food()      );  // output: food
console.log( chinese.use_restroom()  );  // output: There are 3 toilets available
console.log( chinese.toilets         );  // output: undefined
console.log( chinese.private_stuff() );  // output: undefined

// and throws: TypeError: Object #<Restaurant> has no method 'private_stuff'
Class({  
    Namespace:ABC,  
    Name:"ClassL2",  
    Bases:[ABC.ClassTop],  
    Private:{  
        m_var:2  
    },  
    Protected:{  
        proval:2,  
        fight:Property(function(){  
            this.m_var--;  
            console.log("ClassL2::fight (m_var)" +this.m_var);  
        },[Property.Type.Virtual])  
    },  
    Public:{  
        Fight:function(){  
            console.log("ClassL2::Fight (m_var)"+this.m_var);  
            this.fight();  
        }  
    }  
});  

https://github.com/nooning/JSClass

Я создал новый инструмент, чтобы позволить вам иметь истинные частные методы на прототипе https://github.com/TremayneChrist/ProtectJS

пример:

var MyObject = (function () {

  // Create the object
  function MyObject() {}

  // Add methods to the prototype
  MyObject.prototype = {

    // This is our public method
    public: function () {
      console.log('PUBLIC method has been called');
    },

    // This is our private method, using (_)
    _private: function () {
      console.log('PRIVATE method has been called');
    }
  }

  return protect(MyObject);

})();

// Create an instance of the object
var mo = new MyObject();

// Call its methods
mo.public(); // Pass
mo._private(); // Fail

вы должны поставить закрытие вокруг вашего фактического конструктора-функции, где вы можете определить свои частные методы. Чтобы изменить данные экземпляров с помощью этих частных методов, вы должны дать им "это" с ними, либо в качестве аргумента функции, либо путем вызова этой функции .применить (это):

var Restaurant = (function(){
    var private_buy_food = function(that){
        that.data.soldFood = true;
    }
    var private_take_a_shit = function(){
        this.data.isdirty = true;   
    }
    // New Closure
    function restaurant()
    {
        this.data = {
            isdirty : false,
            soldFood: false,
        };
    }

    restaurant.prototype.buy_food = function()
    {
       private_buy_food(this);
    }
    restaurant.prototype.use_restroom = function()
    {
       private_take_a_shit.call(this);
    }
    return restaurant;
})()

// TEST:

var McDonalds = new Restaurant();
McDonalds.buy_food();
McDonalds.use_restroom();
console.log(McDonalds);
console.log(McDonalds.__proto__);

вот что мне понравилось больше всего-до сих пор в отношении частных/публичных методов/членов и создания в JavaScript:

вот статья:http://www.sefol.com/?p=1090

и вот пример:

var Person = (function () {

    //Immediately returns an anonymous function which builds our modules 
    return function (name, location) {

        alert("createPerson called with " + name);

        var localPrivateVar = name;

        var localPublicVar = "A public variable";

        var localPublicFunction = function () {
            alert("PUBLIC Func called, private var is :" + localPrivateVar)
        };

        var localPrivateFunction = function () {
            alert("PRIVATE Func called ")
        };

        var setName = function (name) {

            localPrivateVar = name;

        }

        return {

            publicVar: localPublicVar,

            location: location,

            publicFunction: localPublicFunction,

            setName: setName

        }

    }
})();


//Request a Person instance - should print "createPerson called with ben"
var x = Person("ben", "germany");

//Request a Person instance - should print "createPerson called with candide"
var y = Person("candide", "belgium");

//Prints "ben"
x.publicFunction();

//Prints "candide"
y.publicFunction();

//Now call a public function which sets the value of a private variable in the x instance
x.setName("Ben 2");

//Shouldn't have changed this : prints "candide"
y.publicFunction();

//Should have changed this : prints "Ben 2"
x.publicFunction();

JSFiddle: http://jsfiddle.net/northkildonan/kopj3dt3/1/

Я знаю, что уже слишком поздно, но как насчет этого?

var obj = function(){
    var pr = "private";
    var prt = Object.getPrototypeOf(this);
    if(!prt.hasOwnProperty("showPrivate")){
        prt.showPrivate = function(){
            console.log(pr);
        }
    }    
}

var i = new obj();
i.showPrivate();
console.log(i.hasOwnProperty("pr"));

на этот вопрос уже есть много ответов, но ничто не соответствовало моим потребностям. Поэтому я придумал свое собственное решение, я надеюсь, что это полезно для кого-то:

function calledPrivate(){
    var stack = new Error().stack.toString().split("\n");
    function getClass(line){
        var i = line.indexOf(" ");
        var i2 = line.indexOf(".");
        return line.substring(i,i2);
    }
    return getClass(stack[2])==getClass(stack[3]);
}

class Obj{
    privateMethode(){
        if(calledPrivate()){
            console.log("your code goes here");
        }
    }
    publicMethode(){
        this.privateMethode();
    }
}

var obj = new Obj();
obj.publicMethode(); //logs "your code goes here"
obj.privateMethode(); //does nothing

Как вы можете видеть, эта система работает при использовании этого типа классов в JavaScript. Насколько я понял, ни один из методов, прокомментированных выше, не сделал.

посмотреть ответ для чистого и простого решения "класса" с частным и публичным интерфейсом и поддержкой композиции

Я предпочитаю хранить личные данные в связанном WeakMap. Это позволяет сохранить общедоступные методы на прототипе, где они принадлежат. Это, по-видимому, наиболее эффективный способ решения этой проблемы для большого количества объектов.

const data = new WeakMap();

function Foo(value) {
    data.set(this, {value});
}

// public method accessing private value
Foo.prototype.accessValue = function() {
    return data.get(this).value;
}

// private 'method' accessing private value
function accessValue(foo) {
    return data.get(foo).value;
}

export {Foo};

Не будьте так многословны. Это Javascript. Используйте Соглашение Об Именах.

после нескольких лет работы в классах es6 я недавно начал работать над проектом es5 (используя requireJS, который уже очень многословен). Я был снова и снова все стратегии, упомянутые здесь, и все это в основном сводится к используйте соглашение об именах:

  1. Javascript не имеет ключевых слов области, таких как private. Другие разработчики, входящие в Javascript будет знать это заранее. Поэтому простого соглашения об именовании более чем достаточно. Простое соглашение об именовании префикса с подчеркиванием решает проблему как частных свойств, так и частных методов.
  2. давайте воспользуемся прототипом по причинам скорости, но давайте не будем больше многословными, чем это. Давайте постараемся, чтобы "класс" es5 выглядел как можно ближе к тому, что мы могли бы ожидать в других внутренних языках (и рассматривать каждый файл как класс, даже если нам это не нужно возвращает экземпляр).
  3. давайте продемонстрируем более реалистичную ситуацию с модулем (мы будем использовать старый es5 и старый requireJs).

my-tooltip.js

    define([
        'tooltip'
    ],
    function(
        tooltip
    ){

        function MyTooltip() {
            // Later, if needed, we can remove the underscore on some
            // of these (make public) and allow clients of our class
            // to set them.
            this._selector = "#my-tooltip"
            this._template = 'Hello from inside my tooltip!';
            this._initTooltip();
        }

        MyTooltip.prototype = {
            constructor: MyTooltip,

            _initTooltip: function () {
                new tooltip.tooltip(this._selector, {
                    content: this._template,
                    closeOnClick: true,
                    closeButton: true
                });
            }
        }

        return {
            init: function init() {
               new MyTooltip();  // <-- Our constructor adds our tooltip to the DOM so not much we need to do after instantiation.
            }

            // You could instead return a new instantiation, 
            // if later you do more with this class.
            /* 
            create: function create() {
               return new MyTooltip();
            }
            */
        }
    });