Java преобразование изображения в BufferedImage


уже есть такой вопрос ссылке на StackOverflow и принятый ответ "кастинг":

Image image = ImageIO.read(new File(file));
BufferedImage buffered = (BufferedImage) image;

в моей программе я пытаюсь:

final float FACTOR  = 4f;
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("graphic.png"));
int scaleX = (int) (img.getWidth() * FACTOR);
int scaleY = (int) (img.getHeight() * FACTOR);
Image image = img.getScaledInstance(scaleX, scaleY, Image.SCALE_SMOOTH);
BufferedImage buffered = (BufferedImage) image;

к сожалению, я получаю ошибку времени выполнения:

солнце.ОУ.изображение.ToolkitImage не может быть приведен к java.ОУ.изображение.BufferedImage

очевидно, что кастинг не работает.
Вопрос: каков (или есть) правильный способ преобразования изображения в BufferedImage?

4 60

4 ответа:

С Java Game Engine:

/**
 * Converts a given Image into a BufferedImage
 *
 * @param img The Image to be converted
 * @return The converted BufferedImage
 */
public static BufferedImage toBufferedImage(Image img)
{
    if (img instanceof BufferedImage)
    {
        return (BufferedImage) img;
    }

    // Create a buffered image with transparency
    BufferedImage bimage = new BufferedImage(img.getWidth(null), img.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

    // Draw the image on to the buffered image
    Graphics2D bGr = bimage.createGraphics();
    bGr.drawImage(img, 0, 0, null);
    bGr.dispose();

    // Return the buffered image
    return bimage;
}

один из способов справиться с этим-создать новый BufferedImage и сказать, что это графический объект, чтобы нарисовать масштабированное изображение в новом BufferedImage:

final float FACTOR  = 4f;
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("graphic.png"));
int scaleX = (int) (img.getWidth() * FACTOR);
int scaleY = (int) (img.getHeight() * FACTOR);
Image image = img.getScaledInstance(scaleX, scaleY, Image.SCALE_SMOOTH);
BufferedImage buffered = new BufferedImage(scaleX, scaleY, TYPE);
buffered.getGraphics().drawImage(image, 0, 0 , null);

Это должно сделать трюк без кастинга.

Если вы получаете обратно sun.awt.image.ToolkitImage, вы можете привести изображение к этому, а затем использовать getBufferedImage() для получения BufferedImage.

таким образом, вместо последней строки кода, где вы бросаете вы бы просто сделать:

BufferedImage buffered = ((ToolkitImage) image).getBufferedImage();

Если вы используете Kotlin, вы можете добавить метод расширения к изображению таким же образом, как предлагает Шри Харша Чилакапати.

fun Image.toBufferedImage(): BufferedImage {
    if (this is BufferedImage) {
        return this
    }
    val bufferedImage = BufferedImage(this.getWidth(null), this.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB)

    val graphics2D = bufferedImage.createGraphics()
    graphics2D.drawImage(this, 0, 0, null)
    graphics2D.dispose()

    return bufferedImage
}

и использовать его так:

myImage.toBufferedImage()