ios - Как сделать родную анимацию "Pulse effect" на UIButton
Я хотел бы иметь какую - то импульсную анимацию (бесконечный цикл "масштаб в масштабе") на UIButton, чтобы он сразу привлек внимание пользователей.
Я видел эту ссылку как создать эффект импульса с помощью-webkit - animation-outward rings но мне было интересно, есть ли способ сделать это только с помощью native framework?
любая помощь очень ценится-пример кода еще лучше ; -)
4 ответа:
CABasicAnimation *theAnimation; theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"]; theAnimation.duration=1.0; theAnimation.repeatCount=HUGE_VALF; theAnimation.autoreverses=YES; theAnimation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0]; theAnimation.toValue=[NSNumber numberWithFloat:0.0]; [theLayer addAnimation:theAnimation forKey:@"animateOpacity"]; //myButton.layer instead of
Свифт
let pulseAnimation = CABasicAnimation(keyPath: #keyPath(CALayer.opacity)) pulseAnimation.duration = 1 pulseAnimation.fromValue = 0 pulseAnimation.toValue = 1 pulseAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut) pulseAnimation.autoreverses = true pulseAnimation.repeatCount = .greatestFiniteMagnitude self.view.layer.addAnimation(pulseAnimation, forKey: "animateOpacity")
вот swift код для него ;)
let pulseAnimation:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale") pulseAnimation.duration = 1.0 pulseAnimation.toValue = NSNumber(value: 1.0) pulseAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut) pulseAnimation.autoreverses = true pulseAnimation.repeatCount = FLT_MAX self.view.layer.add(pulseAnimation, forKey: nil)
в swift-коде отсутствует a
fromValue
, Я должен был добавить его, чтобы заставить его работать.pulseAnimation.fromValue = NSNumber(float: 0.0)
и
forKey
должен быть установлен, в противном случаеremoveAnimation
не работает.self.view.layer.addAnimation(pulseAnimation, forKey: "layerAnimation")
func animationScaleEffect(view:UIView,animationTime:Float) { UIView.animateWithDuration(NSTimeInterval(animationTime), animations: { view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.6, 0.6) },completion:{completion in UIView.animateWithDuration(NSTimeInterval(animationTime), animations: { () -> Void in view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1, 1) }) }) } @IBOutlet weak var perform: UIButton! @IBAction func prefo(sender: AnyObject) { self.animationScaleEffect(perform, animationTime: 0.7) }