Как обновить std:: map после использования метода find?


Как обновить значение ключа в std::map после find способ?

у меня есть объявление карты и итератора следующим образом:

map <char, int> m1;
map <char, int>::iterator m1_it;
typedef pair <char, int> count_pair;

Я использую карту для хранения количества вхождений символа.

Я использую Visual C++ 2010.

4 64

4 ответа:

std::map::find возвращает итератор к найденному элементу (или к end() если элемент не найден). До тех пор, пока map не const, вы можете изменить элемент, на который указывает итератор:

std::map<char, int> m;
m.insert(std::make_pair('c', 0));  // c is for cookie

std::map<char, int>::iterator it = m.find('c'); 
if (it != m.end())
    it->second = 42;

Я бы использовал оператор[].

map <char, int> m1;

m1['G'] ++;  // If the element 'G' does not exist then it is created and 
             // initialized to zero. A reference to the internal value
             // is returned. so that the ++ operator can be applied.

// If 'G' did not exist it now exist and is 1.
// If 'G' had a value of 'n' it now has a value of 'n+1'

таким образом, используя эту технику становится очень легко прочитать все символы из потока и подсчитать их:

map <char, int>                m1;
std::ifstream                  file("Plop");
std::istreambuf_iterator<char> end;

for(std::istreambuf_iterator<char> loop(file); loop != end; ++loop)
{
    ++m1[*loop]; // prefer prefix increment out of habbit
}

можно использовать std::map::at функция-член, она возвращает ссылку на сопоставленное значение элемента, идентифицированного с помощью ключа k.

std::map<char,int> mymap = {
                               { 'a', 0 },
                               { 'b', 0 },
                           };

  mymap.at('a') = 10;
  mymap.at('b') = 20;

вы также можете сделать так-

 std::map<char, int>::iterator it = m.find('c'); 
 if (it != m.end())
 (*it).second = 42;