Как удалить runnable из объекта обработчика, добавленного postDelayed?
У меня есть "открыть" анимация и использую Handler.postDelayed(Runnable, delay)
чтобы вызвать a "закрыть" анимация после небольшой задержки. Однако во время между Открытием и закрытием, возможно, есть еще одна анимация, вызванная щелчком мыши.
мой вопрос в том, как бы я отменил "закрыть" анимация в обработчике?
4 ответа:
просто использовать
removeCallbacks(Runnable r)
метод.
ответ Кристиана правильный, но в отличие от того, что указано в комментариях к ответу, вы действительно можете удалить обратные вызовы для anonymous
Runnables
по телефонуremoveCallbacksAndMessages(null);
Как заявил здесь:
удалите все ожидающие сообщения обратных вызовов и отправленных сообщений, объект которых является токеном. если токен равен нулю, все обратные вызовы и сообщения будут удалены.
это поздний ответ, но вот другой метод, когда вы хотите удалить только определенную категорию runnables из обработчика (т. е. в случае OP просто удалите анимацию закрытия, оставив другие runnables в очереди):
int firstToken = 5; int secondToken = 6; //r1 to r4 are all different instances or implementations of Runnable. mHandler.postAtTime(r1, firstToken, 0); mHandler.postAtTime(r2, firstToken, 0); mHandler.postAtTime(r3, secondToken, 0); mHandler.removeCallbacksAndMessages(firstToken); mHandler.postAtTime(r4, firstToken, 0);
приведенный выше код будет выполнять только "r3", а затем" r4". Это позволяет удалить определенную категорию runnables, определенную вашим токеном, без необходимости содержать ссылки на сами runnables.
Примечание: исходный код сравнивает токены, используя только операнд "= = " (он не вызывает .equals ()), поэтому лучше всего использовать ints/Integers вместо строк для токена.
Если вы используете рекурсию, вы можете достичь этого, передав "это". Смотрите код ниже.
public void countDown(final int c){ mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { aq.id(R.id.timer).text((c-1)+""); if(c <= 1){ aq.id(R.id.timer).gone(); mHandler.removeCallbacks(this); }else{ countDown(c-1); } } }, 1000); }
этот пример будет устанавливать текст TextView (таймер) каждую секунду, обратный отсчет. Как только он достигнет 0, он удалит TextView из пользовательского интерфейса и отключит обратный отсчет. Это полезно только для тех, кто использует рекурсию, но я прибыл сюда в поисках этого, поэтому я публикую свои результаты.