Как отключить неиспользуемые предупреждения кода в Rust?
struct SemanticDirection;
fn main() {}
warning: struct is never used: `SemanticDirection`
 --> src/main.rs:1:1
  |
1 | struct SemanticDirection;
  | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  |
  = note: #[warn(dead_code)] on by default
я включу эти предупреждения снова для чего-нибудь серьезного, но я просто возиться с языком, и это ведет меня летучие мыши.
Я пробовал добавлять #[allow(dead_code)] к моему коду, но это не сработало.
2 ответа:
вы можете
добавить
allowатрибут структуры, модуля, функции и т. д.:#[allow(dead_code)] struct SemanticDirection;добавить обрешетка-уровень
allowатрибут; обратите внимание на!:#![allow(dead_code)]передать
rustc:rustc -A dead_code main.rsпередать его с помощью
cargoчерезRUSTFLAGSпеременные среды:RUSTFLAGS="$RUSTFLAGS -A dead_code" cargo build
еще один способ отключить это предупреждение-префикс идентификатора
_:struct _UnusedStruct { _unused_field: i32, } fn main() { let _unused_variable = 10; }это может быть полезно, например, с окном SDL:
let _window = video_subsystem.window("Rust SDL2 demo", 800, 600);префикс с подчеркиванием отличается от использования одиночного подчеркивания в качестве имени. Выполнение следующих действий немедленно уничтожит окно, которое вряд ли будет предполагаемым поведением.
let _ = video_subsystem.window("Rust SDL2 demo", 800, 600);