Как отменить анимацию на основе блоков UIView?


Я искал множество SO вещей и в ссылках Apple, но все еще не могу справиться с моей проблемой.

что у меня есть:

  1. экран с 2 UIImageViews nad связан с ними 2 UIButtons
  2. 2 вида анимации:
    2.1. сначала масштабируется вверх, затем вниз каждое из изображений, одно за другим, только один раз в viewDidLoad 2.2. во-вторых, при нажатии кнопки (которая является пользовательской кнопкой, скрытой "внутри" каждого UIImageView) она запускает анимацию соответствующего UIImageView-только один, а не оба - (также масштабируется вверх, затем вниз).
  3. как я пишу для iOS4+ мне сказали, чтобы использовать блок на основе анимации!

что нужно:

Как отменить запуск анимации? Мне удалось отменить все, кроме последнего... :/ Вот мой фрагмент кода:

[UIImageView animateWithDuration:2.0 
                               delay:0.1 
                             options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 
                          animations:^{
        isAnimating = YES;
        self.bigLetter.transform = CGAffineTransformScale(self.bigLetter.transform, 2.0, 2.0);
    } completion:^(BOOL finished){
        if(! finished) return;
        [UIImageView animateWithDuration:2.0 
                                   delay:0.0 
                                 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 
                              animations:^{
            self.bigLetter.transform = CGAffineTransformScale(self.bigLetter.transform, 0.5, 0.5);
        } completion:^(BOOL finished){
            if(! finished) return;
            [UIImageView animateWithDuration:2.0 
                                       delay:0.0 
                                     options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 
                                  animations:^{
                self.smallLetter.transform = CGAffineTransformScale(self.smallLetter.transform, 2.0, 2.0);
            } completion:^(BOOL finished){
                if(! finished) return;
                [UIImageView animateWithDuration:2.0 
                                           delay:0.0 
                                         options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 
                                      animations:^{
                    self.smallLetter.transform = CGAffineTransformScale(self.smallLetter.transform, 0.5, 0.5);
                }
                                      completion:^(BOOL finished){
                                          if (!finished) return;
                                          //block letter buttons
                                          [self.bigLetterButton setUserInteractionEnabled:YES];
                                          [self.smallLetterButton setUserInteractionEnabled:YES];
                                          //NSLog(@"vieDidLoad animations finished");
                                      }];
            }];
        }];
    }];

Как-то smallLetter UIImageView не работает должным образом, потому что при нажатии (через кнопку) bigLetter отменяет анимацию правильно... заранее спасибо:)

EDIT: Я использовал это решение, но до сих пор возникают проблемы с масштабированием smallLetter UIImageView - не отменяя вообще... решение

EDIT2: я добавил Это в начале методов next/prev:

- (void)stopAnimation:(UIImageView*)source {
    [UIView animateWithDuration:0.01
                          delay:0.0 
                        options:(UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction)
                     animations:^ {
                         source.transform = CGAffineTransformIdentity;
                     }
                     completion:NULL
     ];
}

проблема остается... :/ не знаю, как прервать последнюю анимацию для букв в цепочке анимация

3 66

3 ответа:

вы можете остановить все анимации на просмотр по телефону:

[view.layer removeAllAnimations];

(вам нужно будет импортировать структуру QuartzCore для вызова методов в представлении.слой.)

Если вы хотите остановить определенную анимацию, а не все анимации, лучше всего использовать CAAnimations явно, а не вспомогательные методы анимации UIView, тогда у вас будет более детальный контроль и вы можете остановить анимацию явно по имени.

документация по анимации ядра Apple может быть найдено здесь:

https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/CreatingBasicAnimations/CreatingBasicAnimations.html

для iOS 10 используйте uiviewpropertyanimator для анимации. Он предоставляет методы для запуска, остановки и приостановки анимации UIView.

 let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 2.0, curve: .easeOut){
        self.view.alpha = 0.0
 }
 // Call this to start animation.
 animator.startAnimation()

 // Call this to stop animation.
 animator.stopAnimation(true)

Я бы добавил к ответу Ника, что сделать removeAllAnimations гладкой следующая идея будет очень удобно.

[view.layer removeAllAnimations];
[UIView transitionWithView:self.redView
                  duration:1.0f options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{
                      [view.layer displayIfNeeded];
                  } completion:nil];