Как приостановить рисование для элемента управления и его дочерних элементов?


У меня есть контроль, который я должен сделать большие изменения. Я хотел бы полностью предотвратить его перерисовку, пока я это делаю - SuspendLayout и ResumeLayout недостаточно. Как приостановить рисование для элемента управления и его дочерних элементов?

10 171

10 ответов:

на моей предыдущей работе мы боролись с тем, чтобы наше богатое приложение пользовательского интерфейса рисовалось мгновенно и плавно. Мы использовали стандартные элементы управления .Net, пользовательские элементы управления и элементы управления devexpress.

после Большого использования googling и reflector я наткнулся на сообщение wm_setredraw win32. Это действительно останавливает рисование элементов управления во время их обновления и может быть применено, IIRC к родительской/содержащей панели.

Это очень простой класс, демонстрирующий, как использовать этот сообщение:

class DrawingControl
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, Int32 wMsg, bool wParam, Int32 lParam);

    private const int WM_SETREDRAW = 11; 

    public static void SuspendDrawing( Control parent )
    {
        SendMessage(parent.Handle, WM_SETREDRAW, false, 0);
    }

    public static void ResumeDrawing( Control parent )
    {
        SendMessage(parent.Handle, WM_SETREDRAW, true, 0);
        parent.Refresh();
    }
}

есть более полные обсуждения по этому поводу-google для C# и WM_SETREDRAW, например

C# Jitter

Приостановка Макетов

и для кого это может касаться, это аналогичный пример в VB:

Public Module Extensions
    <DllImport("user32.dll")>
    Private Function SendMessage(ByVal hWnd As IntPtr, ByVal Msg As Integer, ByVal wParam As Boolean, ByVal lParam As IntPtr) As Integer
    End Function

    Private Const WM_SETREDRAW As Integer = 11

    ' Extension methods for Control
    <Extension()>
    Public Sub ResumeDrawing(ByVal Target As Control, ByVal Redraw As Boolean)
        SendMessage(Target.Handle, WM_SETREDRAW, True, 0)
        If Redraw Then
            Target.Refresh()
        End If
    End Sub

    <Extension()>
    Public Sub SuspendDrawing(ByVal Target As Control)
        SendMessage(Target.Handle, WM_SETREDRAW, False, 0)
    End Sub

    <Extension()>
    Public Sub ResumeDrawing(ByVal Target As Control)
        ResumeDrawing(Target, True)
    End Sub
End Module

ниже приведено то же самое решение ng5000, но не использует P/Invoke.

public static class SuspendUpdate
{
    private const int WM_SETREDRAW = 0x000B;

    public static void Suspend(Control control)
    {
        Message msgSuspendUpdate = Message.Create(control.Handle, WM_SETREDRAW, IntPtr.Zero,
            IntPtr.Zero);

        NativeWindow window = NativeWindow.FromHandle(control.Handle);
        window.DefWndProc(ref msgSuspendUpdate);
    }

    public static void Resume(Control control)
    {
        // Create a C "true" boolean as an IntPtr
        IntPtr wparam = new IntPtr(1);
        Message msgResumeUpdate = Message.Create(control.Handle, WM_SETREDRAW, wparam,
            IntPtr.Zero);

        NativeWindow window = NativeWindow.FromHandle(control.Handle);
        window.DefWndProc(ref msgResumeUpdate);

        control.Invalidate();
    }
}

Я обычно использую немного измененную версию nglink's ответ.

public class MyControl : Control
{
    private int suspendCounter = 0;

    private void SuspendDrawing()
    {
        if(suspendCounter == 0) 
            SendMessage(this.Handle, WM_SETREDRAW, false, 0);
        suspendCounter++;
    }

    private void ResumeDrawing()
    {
        suspendCounter--; 
        if(suspendCounter == 0) 
        {
            SendMessage(this.Handle, WM_SETREDRAW, true, 0);
            this.Refresh();
        }
    }
}

это позволяет приостанавливать / возобновлять вызовы, которые будут вложенными. Вы должны убедиться, чтобы соответствовать каждому SuspendDrawing С ResumeDrawing. Следовательно, это, вероятно, не было бы хорошей идеей, чтобы сделать их публичными.

чтобы помочь не забыть восстановить рисунок:

public static void SuspendDrawing(Control control, Action action)
{
    SendMessage(control.Handle, WM_SETREDRAW, false, 0);
    action();
    SendMessage(control.Handle, WM_SETREDRAW, true, 0);
    control.Refresh();
}

использование:

SuspendDrawing(myControl, () =>
{
    somemethod();
});

хорошее решение без использования interop:

Как всегда, просто включите DoubleBuffered=true на вашем CustomControl. Затем, если у вас есть какие-либо контейнеры, такие как FlowLayoutPanel или TableLayoutPanel, производные класса от каждого из этих типов и в конструкторах, включите двойную буферизацию. Теперь просто используйте производные контейнеры вместо окон.Формирует Контейнеры.

class TableLayoutPanel : System.Windows.Forms.TableLayoutPanel
{
    public TableLayoutPanel()
    {
        DoubleBuffered = true;
    }
}

class FlowLayoutPanel : System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel
{
    public FlowLayoutPanel()
    {
        DoubleBuffered = true;
    }
}

вот комбинация ceztko и ng5000, чтобы принести версию расширений VB, которая не использует pinvoke

Imports System.Runtime.CompilerServices

Module ControlExtensions

Dim WM_SETREDRAW As Integer = 11

''' <summary>
''' A stronger "SuspendLayout" completely holds the controls painting until ResumePaint is called
''' </summary>
''' <param name="ctrl"></param>
''' <remarks></remarks>
<Extension()>
Public Sub SuspendPaint(ByVal ctrl As Windows.Forms.Control)

    Dim msgSuspendUpdate As Windows.Forms.Message = Windows.Forms.Message.Create(ctrl.Handle, WM_SETREDRAW, System.IntPtr.Zero, System.IntPtr.Zero)

    Dim window As Windows.Forms.NativeWindow = Windows.Forms.NativeWindow.FromHandle(ctrl.Handle)

    window.DefWndProc(msgSuspendUpdate)

End Sub

''' <summary>
''' Resume from SuspendPaint method
''' </summary>
''' <param name="ctrl"></param>
''' <remarks></remarks>
<Extension()>
Public Sub ResumePaint(ByVal ctrl As Windows.Forms.Control)

    Dim wparam As New System.IntPtr(1)
    Dim msgResumeUpdate As Windows.Forms.Message = Windows.Forms.Message.Create(ctrl.Handle, WM_SETREDRAW, wparam, System.IntPtr.Zero)

    Dim window As Windows.Forms.NativeWindow = Windows.Forms.NativeWindow.FromHandle(ctrl.Handle)

    window.DefWndProc(msgResumeUpdate)

    ctrl.Invalidate()

End Sub

End Module

Я знаю, что это старый вопрос, уже ответил, но вот мой взгляд на это; я рефакторинг приостановки обновлений в IDisposable - таким образом, я могу заключить заявления, которые я хочу запустить в using заявление.

class SuspendDrawingUpdate : IDisposable
{
    private const int WM_SETREDRAW = 0x000B;
    private readonly Control _control;
    private readonly NativeWindow _window;

    public SuspendDrawingUpdate(Control control)
    {
        _control = control;

        var msgSuspendUpdate = Message.Create(_control.Handle, WM_SETREDRAW, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);

        _window = NativeWindow.FromHandle(_control.Handle);
        _window.DefWndProc(ref msgSuspendUpdate);
    }

    public void Dispose()
    {
        var wparam = new IntPtr(1);  // Create a C "true" boolean as an IntPtr
        var msgResumeUpdate = Message.Create(_control.Handle, WM_SETREDRAW, wparam, IntPtr.Zero);

        _window.DefWndProc(ref msgResumeUpdate);

        _control.Invalidate();
    }
}

основываясь на ответе ng5000, мне нравится использовать это расширение:

        #region Suspend
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, Int32 wMsg, bool wParam, Int32 lParam);
        private const int WM_SETREDRAW = 11;
        public static IDisposable BeginSuspendlock(this Control ctrl)
        {
            return new suspender(ctrl);
        }
        private class suspender : IDisposable
        {
            private Control _ctrl;
            public suspender(Control ctrl)
            {
                this._ctrl = ctrl;
                SendMessage(this._ctrl.Handle, WM_SETREDRAW, false, 0);
            }
            public void Dispose()
            {
                SendMessage(this._ctrl.Handle, WM_SETREDRAW, true, 0);
                this._ctrl.Refresh();
            }
        }
        #endregion

использование:

using (this.BeginSuspendlock())
{
    //update GUI
}

это еще проще,и, возможно, hacky-как я вижу много мышц GDI на этой нити и очевидно только хорошо подходит для определенных сценариев. YMMV

в моем сценарии я использую то, что я буду называть "родительским" UserControl - и во время Load событие, я просто удаляю элемент управления для манипулирования из родительского .Controls коллекция, а родительская OnPaint заботится о том, чтобы полностью покрасить контроль ребенка в любом специальном путь.. полностью принимая возможности рисования ребенка в автономном режиме.

теперь я передаю свою детскую рутину рисования в метод расширения, основанный на этом концепция от Mike Gold для печати windows forms.

здесь мне нужен подмножество меток для визуализации перпендикулярно к макету:

simple diagram of your Visual Studio IDE

затем я освобождаю дочерний элемент управления от рисования, с этим кодом в ParentUserControl.Load событие обработчик:

Private Sub ParentUserControl_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load
    SetStyle(ControlStyles.UserPaint, True)
    SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, True)

    'exempt this control from standard painting: 
    Me.Controls.Remove(Me.HostedControlToBeRotated) 
End Sub

затем, в том же ParentUserControl, мы рисуем управление, которым нужно манипулировать с нуля:

Protected Overrides Sub OnPaint(e As PaintEventArgs)
    'here, we will custom paint the HostedControlToBeRotated instance...

    'twist rendering mode 90 counter clockwise, and shift rendering over to right-most end 
    e.Graphics.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias
    e.Graphics.TranslateTransform(Me.Width - Me.HostedControlToBeRotated.Height, Me.Height)
    e.Graphics.RotateTransform(-90)
    MyCompany.Forms.CustomGDI.DrawControlAndChildren(Me.HostedControlToBeRotated, e.Graphics)

    e.Graphics.ResetTransform()
    e.Graphics.Dispose()

    GC.Collect()
End Sub

как только вы размещаете ParentUserControl где - то, например, в форме Windows-я нахожу, что моя Visual Studio 2015 отображает форму правильно во время разработки, а также во время выполнения: ParentUserControl hosted in a Windows Form or perhaps other user control

теперь, поскольку моя конкретная манипуляция поворачивает контроль ребенка на 90 градусов, я уверен, что все горячие точки и интерактивность была уничтожена в этом регионе-но проблема, которую я решал, была все для ярлыка пакета, который нужно было просмотреть и распечатать, что отлично сработало для меня.

если есть способы восстановить горячие точки и контроль над моим намеренно осиротевшим контролем-я хотел бы узнать об этом когда-нибудь (не для этого сценария, конечно, но.. просто чтобы узнать). Конечно, WPF поддерживает такое сумасшествие OOTB.. но.. эй.. WinForms-это все еще так весело, amiright?

или просто использовать Control.SuspendLayout() и Control.ResumeLayout().