Холст drawImage не рисует в Кордове, вопрос безопасности?
Я хочу нарисовать изображение на холсте в приложении Cordova.
Когда путь к изображению находится в каталоге www
моего приложения, чертеж работает должным образом.
Однако, если изображение сделано камерой Cordova и таким образом сохранено в ../../tmp
относительно каталога www
, то drawImage(...)
создает черное изображение.
www
, а изображения-нет. С другой стороны, тег <img>
может показать эти изображения без проблем.
Действительно ли проблема связана с безопасностью? И что я могу сделать, чтобы решить ее, то есть не создавать черную картину?
2 ответа:
Опробовав бесконечное количество вещей: Проблема была просто в том, что изображение, которое я хотел использовать с
drawImage()
, было слишком высоким разрешением. снижение разрешения заставило проблему исчезнуть: холст больше не черный... (так что не проблема безопасности)
Похоже, что вы пытаетесь получить доступ к изображению непосредственно через файловую систему. Вы захотите использовать API Cordova для извлечения изображений
Http://cordova.apache.org/docs/en/2.5.0/cordova_camera_camera.md.html#camera.getPicture
Смотрите полный пример для получения
var pictureSource; // picture source var destinationType; // sets the format of returned value // Wait for Cordova to connect with the device // document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false); // Cordova is ready to be used! // function onDeviceReady() { pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType; destinationType=navigator.camera.DestinationType; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoDataSuccess(imageData) { // Uncomment to view the base64 encoded image data // console.log(imageData); // Get image handle // var smallImage = document.getElementById('smallImage'); // Unhide image elements // smallImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoURISuccess(imageURI) { // Uncomment to view the image file URI // console.log(imageURI); // Get image handle // var largeImage = document.getElementById('largeImage'); // Unhide image elements // largeImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // largeImage.src = imageURI; } // A button will call this function // function getPhoto(source) { // Retrieve image file location from specified source navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: destinationType.FILE_URI, sourceType: source }); } // Called if something bad happens. // function onFail(message) { alert('Failed because: ' + message); }
HTML
<button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br> <img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" /> <img style="display:none;" id="largeImage" src="" />