Получить Положение Мыши


Я хотел бы имитировать естественное движение мыши в Java (переход отсюда туда пиксель за пикселем). Для этого мне нужно знать стартовые координаты.

Я нашел событие метод.getX() и event.Гети() но мне нужно событие...

Как я могу знать должности, ничего не делая (или что-то не видно)?

спасибо

10 90

10 ответов:

MouseInfo.getPointerInfo ().getLocation () может быть полезным. Он возвращает точка объект, соответствующий текущей позиции мыши.

PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
Point b = a.getLocation();
int x = (int) b.getX();
int y = (int) b.getY();
System.out.print(y + "jjjjjjjjj");
System.out.print(x);
Robot r = new Robot();
r.mouseMove(x, y - 50);

в SWT вам не нужно быть в слушателе, чтобы добраться до места мыши. Экранный объект имеет метод getCursorLocation().

в vanilla SWT / JFace, звоните Display.getCurrent().getCursorLocation().

в приложении RCP позвоните PlatformUI.getWorkbench().getDisplay().getCursorLocation().

для SWT-приложений предпочтительно использовать getCursorLocation() на MouseInfo.getPointerInfo() что другие уже упоминали, так как последний реализован в инструментарии AWT, который SWT был разработан для замены.

import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.*;

public class MyClass {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
    while(true){
      //Thread.sleep(100);
      System.out.println("(" + MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x + 
              ", " + 
              MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y + ")");
    }
  }
}
import java.awt.MouseInfo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Cords {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //get cords of mouse code, outputs to console every 1/2 second
        //make sure to import and include the "throws in the main method"

        while(true == true)
        {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1/2);
        double mouseX = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getX();
        double mouseY = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getY();
        System.out.println("X:" + mouseX);
        System.out.println("Y:" + mouseY);
        //make sure to import 
        }

    }

}

попробуйте посмотреть на java.ОУ.Класс роботов. Это позволяет перемещать мышь программно.

Если вы используете Swing в качестве слоя пользовательского интерфейса, вы можете использовать Mouse-Motion Listener для этого.

Если вы используете SWT, вы можете посмотреть на добавление MouseMoveListener, как описано здесь.

в моем сценарии я должен был открыть диалоговое окно в позиции мыши на основе операции GUI, выполненной с помощью мыши. Следующий код работал для меня:

    public Object open() {
    //create the contents of the dialog
    createContents();
    //setting the shell location based on the curent position
    //of the mouse
    PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
    Point pt = a.getLocation();
    shellEO.setLocation (pt.x, pt.y);

    //once the contents are created and location is set-
    //open the dialog
    shellEO.open();
    shellEO.layout();
    Display display = getParent().getDisplay();
    while (!shellEO.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch()) {
            display.sleep();
        }
    }
    return result;
}

Я делаю что-то вроде этого, чтобы получить координаты мыши с помощью робота, я использую эти координаты дальше в нескольких играх, которые я разрабатываю:

public class ForMouseOnly {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int x = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x;
        int y = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y;
        while (true) {

            if (x != MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x || y != MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y) {
                System.out.println("(" + MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x + ", "
                        + MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y + ")");
                x = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x;
                y = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y;
            }
        }
    }
}