Преобразование ErrorType в NSError теряет связанные объекты


В Swift 2.0 NSError соответствует ErrorType протокол.

для специально определенной ошибки мы можем указать ассоциирующий объект(ы) для некоторых случаев, как показано ниже.

enum LifeError: ErrorType {
    case BeBorn
    case LostJob(job: String)
    case GetCaughtByWife(wife: String)
    ...
}

мы можем удобно сделать следующее:

do {
    try haveAffairWith(otherPerson)
} catch LifeError.GetCaughtByWife(let wife) {
    ...
}

однако, если мы хотим, чтобы он перешел в другие места как NSError, он теряет свою ассоциирующую информацию об объекте.

println("(LifeError.GetCaughtByWife("Name") as NSError)")

принты:

Error Domain=... Code=1 "The operation couldn't be completed". (... error 1)

и userInfo is nil.

где мой wife связан с ErrorType?

7 54

7 ответов:

новое в Xcode 8:CustomNSErrorпротокол.

enum LifeError: CustomNSError {
    case beBorn
    case lostJob(job: String)
    case getCaughtByWife(wife: String)

    static var errorDomain: String {
        return "LifeError"
    }

    var errorCode: Int {
        switch self {
        case .beBorn:
            return 0
        case .lostJob(_):
            return 1
        case .getCaughtByWife(_):
            return 2
        }
    }

    var errorUserInfo: [String : AnyObject] {
        switch self {
        case .beBorn:
            return [:]
        case .lostJob(let job):
            return ["Job": job]
        case .getCaughtByWife(let wife):
            return ["Wife": wife]
        }
    }
}

An ErrorType на самом деле не может быть приведено к NSError, вы должны взять соответствующие данные и упаковать его в NSError себя.

do {
    try haveAffairWith(otherPerson)
} catch LifeError.GetCaughtByWife(let wife) {
    throw NSError(domain:LifeErrorDomain code:-1 userInfo:
        [NSLocalizedDescriptionKey:"You cheated on \(wife)")
}

EDIT: на самом деле вы можете сделать бросок из ErrorType to NSError, а NSError вы получаете от реализации по умолчанию довольно примитивно. То, что я делаю в своем приложении, - это приложение hooking:willPresentError: в моем делегате приложения и с помощью пользовательского класса для чтения моего приложения ErrorType ' s и украсить NSErrors, чтобы вернуться.

создания NSError в каждом блоке catch может привести к большому количеству копирования и вставки для преобразования пользовательских ErrorType до NSError. Я абстрагировал его, похожий на @powertoold.

protocol CustomErrorConvertible {
    func userInfo() -> Dictionary<String,String>?
    func errorDomain() -> String
    func errorCode() -> Int
}

это расширение может содержать код, который является общим для LifeError у нас уже есть и другие пользовательские типы ошибок, которые мы можем создать.

extension CustomErrorConvertible {
    func error() -> NSError {
        return NSError(domain: self.errorDomain(), code: self.errorCode(), userInfo: self.userInfo())
    }
}

выкл к реализации!

enum LifeError: ErrorType, CustomErrorConvertible {
    case BeBorn
    case LostJob(job: String)
    case GetCaughtByPolice(police: String)

    func errorDomain() -> String {
        return "LifeErrorDomain"
    }

    func userInfo() -> Dictionary<String,String>? {
        var userInfo:Dictionary<String,String>?
        if let errorString = errorDescription() {
            userInfo = [NSLocalizedDescriptionKey: errorString]
        }
        return userInfo
    }

    func errorDescription() -> String? {
        var errorString:String?
        switch self {
        case .LostJob(let job):
            errorString = "fired as " + job
        case .GetCaughtByPolice(let cops):
            errorString = "arrested by " + cops
        default:
            break;
        }
        return errorString
    }

    func errorCode() -> Int {
        switch self {
        case .BeBorn:
            return 1
        case .LostJob(_):
            return -9000
        case .GetCaughtByPolice(_):
            return 50
        }
    }
}

и вот как его использовать.

func lifeErrorThrow() throws {
    throw LifeError.LostJob(job: "L33tHax0r")
}

do {
    try lifeErrorThrow()
}
catch LifeError.BeBorn {
  print("vala morgulis")
}
catch let myerr as LifeError {
    let error = myerr.error()
    print(error)
}

вы могли легко перемещать определенные функции, такие как func userInfo() -> Dictionary<String,String>? С LifeError до extension CustomErrorConvertible или другое расширение.

вместо жесткого кодирования коды ошибок, как выше перечисление может быть предпочтительным.

enum LifeError:Int {
  case Born
  case LostJob
}

мое решение этой проблемы состояло в том, чтобы создать перечисление, которое соответствует Int, ErrorType:

enum AppError: Int, ErrorType {
    case UserNotLoggedIn
    case InternetUnavailable
}

а затем расширить перечисление, чтобы соответствовать CustomStringConvertible и пользовательский протокол называется CustomErrorConvertible:

extension AppError: CustomStringConvertible, CustomErrorConvertible

protocol CustomErrorConvertible {
    var error: NSError { get }
}

для описания и ошибки, я включил Aperror. Пример:

Description:    switch self {
            case .UserNotLoggedIn: return NSLocalizedString("ErrorUserNotLoggedIn", comment: "User not logged into cloud account.")
            case .InternetUnavailable: return NSLocalizedString("ErrorInternetUnavailable", comment: "Internet connection not available.")
            }

Error:    switch self {
            case .UserNotLoggedIn: errorCode = UserNotLoggedIn.rawValue; errorDescription = UserNotLoggedIn.description
            case .InternetUnavailable: errorCode = InternetUnavailable.rawValue; errorDescription = InternetUnavailable.description
            }

и тогда я сочинил свой собственный NSError:

return NSError(domain:NSBundle.mainBundle().bundleIdentifier!, code:errorCode, userInfo:[NSLocalizedDescriptionKey: errorDescription])

У меня тоже есть эта проблема, используя PromiseKit, и я нашел обходной путь, который может быть немного уродливым, но, похоже, работает.

я вставляю сюда свою игровую площадку, чтобы вы могли видеть весь процесс.

import Foundation
import PromiseKit
import XCPlayground

let error = NSError(domain: "a", code: 1, userInfo: ["hello":"hello"])

// Only casting won't lose the user info

let castedError = error as ErrorType
let stillHaveUserInfo = castedError as NSError

// when using promises

func convert(error: ErrorType) -> Promise<Int> {
    return Promise<Int> {
        (fulfill, reject) in
        reject(error)
    }
}

let promiseA = convert(error)

// Seems to lose the user info once we cast back to NSError

promiseA.report { (promiseError) -> Void in
    let lostUserInfo = promiseError as NSError
}


// Workaround

protocol CastingNSErrorHelper {
    var userInfo: [NSObject : AnyObject] { get }
}

extension NSError : CastingNSErrorHelper {}

promiseA.report { (promiseError) -> Void in
    let castingNSErrorHelper = promiseError as! CastingNSErrorHelper
    let recoveredErrorWithUserInfo = castingNSErrorHelper as! NSError
}

XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely()

лучшее решение, которое я нашел, это иметь Objective-C обертку для литья ErrorType до NSError (через NSObject* parmeter) и извлечения userInfo. Скорее всего, это будет работать и для других связанных объектов.

в моем случае все остальные попытки с использованием только Swift привели к получению niluserInfo.

вот цель-c помощник. Поместите его, например, в MyErrorUtils класс, подверженный Swift:

+ (NSDictionary*)getUserInfo:(NSObject *)error {
    NSError *nsError = (NSError *)error;
    if (nsError != nil) {
        return [nsError userInfo];
    } else {
        return nil;
    }
}

затем используйте помощник в Быстро, как это:

static func myErrorHandler(error: ErrorType) {

    // Note the as? cast to NSObject
    if let userInfo: [NSObject: AnyObject]? = 
        MyErrorUtils.getUserInfo(error as? NSObject) {

        let myUserInfo = userInfo["myCustomUserInfo"]

        // ... Error processing based on userInfo ...
    }

}

(в настоящее время я использую XCode 8 и Swift 2.3)

как указал принятый ответ, теперь есть CustomNSError в Swift 3, однако, вам не обязательно использовать его. Если вы определяете свой тип ошибки следующим образом

@objc
enum MyErrorType: Int, Error { ... }

затем эта ошибка может быть непосредственно преобразован в NSError:

let error: MyErrorType = ...
let objcError = error as NSError

Я только что обнаружил, что сегодня, и хотя я разделяю его с миром.