"консоль" - это неопределенная ошибка для Internet Explorer
Я использую Firebug и есть некоторые заявления, такие как:
console.log("...");
в моей странице. В IE8 (возможно, и более ранних версиях) я получаю ошибки скрипта, говорящие, что "консоль" не определена. Я попытался поместить это в верхней части моей страницы:
<script type="text/javascript">
if (!console) console = {log: function() {}};
</script>
тем не менее я получаю ошибки. Любой способ избавиться от ошибок?
21 ответ:
попробовать
if (!window.console) console = ...
неопределенная переменная не может быть передана напрямую. Однако все глобальные переменные являются атрибутами одного и того же имени глобального контекста (
window
в случае браузеров), и доступ к неопределенному атрибуту в порядке.или использовать
if (typeof console === 'undefined') console = ...
Если вы хотите избежать волшебной переменнойwindow
см. ответ@Tim Down.
вставьте следующее в верхней части вашего JavaScript (перед использованием консоли):
/** * Protect window.console method calls, e.g. console is not defined on IE * unless dev tools are open, and IE doesn't define console.debug * * Chrome 41.0.2272.118: debug,error,info,log,warn,dir,dirxml,table,trace,assert,count,markTimeline,profile,profileEnd,time,timeEnd,timeStamp,timeline,timelineEnd,group,groupCollapsed,groupEnd,clear * Firefox 37.0.1: log,info,warn,error,exception,debug,table,trace,dir,group,groupCollapsed,groupEnd,time,timeEnd,profile,profileEnd,assert,count * Internet Explorer 11: select,log,info,warn,error,debug,assert,time,timeEnd,timeStamp,group,groupCollapsed,groupEnd,trace,clear,dir,dirxml,count,countReset,cd * Safari 6.2.4: debug,error,log,info,warn,clear,dir,dirxml,table,trace,assert,count,profile,profileEnd,time,timeEnd,timeStamp,group,groupCollapsed,groupEnd * Opera 28.0.1750.48: debug,error,info,log,warn,dir,dirxml,table,trace,assert,count,markTimeline,profile,profileEnd,time,timeEnd,timeStamp,timeline,timelineEnd,group,groupCollapsed,groupEnd,clear */ (function() { // Union of Chrome, Firefox, IE, Opera, and Safari console methods var methods = ["assert", "cd", "clear", "count", "countReset", "debug", "dir", "dirxml", "error", "exception", "group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "markTimeline", "profile", "profileEnd", "select", "table", "time", "timeEnd", "timeStamp", "timeline", "timelineEnd", "trace", "warn"]; var length = methods.length; var console = (window.console = window.console || {}); var method; var noop = function() {}; while (length--) { method = methods[length]; // define undefined methods as noops to prevent errors if (!console[method]) console[method] = noop; } })();
оболочка закрытия функции должна охватывать переменные, чтобы не определять никаких переменных. Это защищает от обоих неопределенных
console
и undefinedconsole.debug
(и другие отсутствующие методы).EDIT: я заметил, что HTML5 Boilerplate использует аналогичный код в своих JS / плагинах.файл JS, если вы ищете решение, которое будет (вероятно) быть в курсе последних событий.
Другой альтернативой является
typeof
оператор:if (typeof console == "undefined") { this.console = {log: function() {}}; }
еще одна альтернатива-использовать библиотеку журналов, такую как my own log4javascript.
для более надежного решения используйте этот фрагмент кода (взятый из исходного кода twitter):
// Avoid `console` errors in browsers that lack a console. (function() { var method; var noop = function () {}; var methods = [ 'assert', 'clear', 'count', 'debug', 'dir', 'dirxml', 'error', 'exception', 'group', 'groupCollapsed', 'groupEnd', 'info', 'log', 'markTimeline', 'profile', 'profileEnd', 'table', 'time', 'timeEnd', 'timeStamp', 'trace', 'warn' ]; var length = methods.length; var console = (window.console = window.console || {}); while (length--) { method = methods[length]; // Only stub undefined methods. if (!console[method]) { console[method] = noop; } } }());
в моих сценариях я либо использую стенографию:
window.console && console.log(...) // only log if the function exists
или, если это не возможно или возможно для редактирования каждой консоли.log line, я создаю поддельную консоль:
// check to see if console exists. If not, create an empty object for it, // then create and empty logging function which does nothing. // // REMEMBER: put this before any other console.log calls !window.console && (window.console = {} && window.console.log = function () {});
можно использовать
console.log()
Если у васDeveloper Tools
в IE8 открыт, а также вы можете использоватьConsole
текстовое поле на вкладке сценарий.
if (typeof console == "undefined") { this.console = { log: function() {}, info: function() {}, error: function() {}, warn: function() {} }; }
в IE9, если консоль не открыта, этот код:
alert(typeof console);
появится "объект", но этот код
alert(typeof console.log);
вызовет исключение TypeError, но не вернет неопределенное значение;
Итак, гарантированные версия кода будет выглядеть примерно так:
try { if (window.console && window.console.log) { my_console_log = window.console.log; } } catch (e) { my_console_log = function() {}; }
Я использую только консоль.войдите в мой код. Поэтому я включаю очень короткий 2 лайнера
var console = console || {}; console.log = console.log || function(){};
на основе двух предыдущих ответов от
и документы для
- Internet Explorer (IE 10)
- Safari (2012. 07. 23.)
- Firefox (2013. 05. 20.)
- Chrome (2013. 01. 25.) и Chrome (2012. 10. 04.)
- и некоторые из моих знаний
вот лучшая реализация усилий для этой проблемы, то есть, если есть консоль.журнал, который фактически существует, он заполняет пробелы для несуществующих методов через консоль.бревно.
<!--[if lte IE 7]> <SCRIPT LANGUAGE="javascript"> (window.console = window.console || {}).log = function() { return window.alert.apply(window, arguments); }; </SCRIPT> <![endif]--> <script type="text/javascript" src="console.js"></script>
и консоли.js:
/** * Protect window.console method calls, e.g. console is not defined on IE * unless dev tools are open, and IE doesn't define console.debug */ (function() { var console = (window.console = window.console || {}); var noop = function () {}; var log = console.log || noop; var start = function(name) { return function(param) { log("Start " + name + ": " + param); } }; var end = function(name) { return function(param) { log("End " + name + ": " + param); } }; var methods = { // Internet Explorer (IE 10): http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/hh772169(v=vs.85).aspx#methods // assert(test, message, optionalParams), clear(), count(countTitle), debug(message, optionalParams), dir(value, optionalParams), dirxml(value), error(message, optionalParams), group(groupTitle), groupCollapsed(groupTitle), groupEnd([groupTitle]), info(message, optionalParams), log(message, optionalParams), msIsIndependentlyComposed(oElementNode), profile(reportName), profileEnd(), time(timerName), timeEnd(timerName), trace(), warn(message, optionalParams) // "assert", "clear", "count", "debug", "dir", "dirxml", "error", "group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "msIsIndependentlyComposed", "profile", "profileEnd", "time", "timeEnd", "trace", "warn" // Safari (2012. 07. 23.): https://developer.apple.com/library/safari/#documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/DebuggingYourWebsite/DebuggingYourWebsite.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007874-CH8-SW20 // assert(expression, message-object), count([title]), debug([message-object]), dir(object), dirxml(node), error(message-object), group(message-object), groupEnd(), info(message-object), log(message-object), profile([title]), profileEnd([title]), time(name), markTimeline("string"), trace(), warn(message-object) // "assert", "count", "debug", "dir", "dirxml", "error", "group", "groupEnd", "info", "log", "profile", "profileEnd", "time", "markTimeline", "trace", "warn" // Firefox (2013. 05. 20.): https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console // debug(obj1 [, obj2, ..., objN]), debug(msg [, subst1, ..., substN]), dir(object), error(obj1 [, obj2, ..., objN]), error(msg [, subst1, ..., substN]), group(), groupCollapsed(), groupEnd(), info(obj1 [, obj2, ..., objN]), info(msg [, subst1, ..., substN]), log(obj1 [, obj2, ..., objN]), log(msg [, subst1, ..., substN]), time(timerName), timeEnd(timerName), trace(), warn(obj1 [, obj2, ..., objN]), warn(msg [, subst1, ..., substN]) // "debug", "dir", "error", "group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "time", "timeEnd", "trace", "warn" // Chrome (2013. 01. 25.): https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/console-api // assert(expression, object), clear(), count(label), debug(object [, object, ...]), dir(object), dirxml(object), error(object [, object, ...]), group(object[, object, ...]), groupCollapsed(object[, object, ...]), groupEnd(), info(object [, object, ...]), log(object [, object, ...]), profile([label]), profileEnd(), time(label), timeEnd(label), timeStamp([label]), trace(), warn(object [, object, ...]) // "assert", "clear", "count", "debug", "dir", "dirxml", "error", "group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "profile", "profileEnd", "time", "timeEnd", "timeStamp", "trace", "warn" // Chrome (2012. 10. 04.): https://developers.google.com/web-toolkit/speedtracer/logging-api // markTimeline(String) // "markTimeline" assert: noop, clear: noop, trace: noop, count: noop, timeStamp: noop, msIsIndependentlyComposed: noop, debug: log, info: log, log: log, warn: log, error: log, dir: log, dirxml: log, markTimeline: log, group: start('group'), groupCollapsed: start('groupCollapsed'), groupEnd: end('group'), profile: start('profile'), profileEnd: end('profile'), time: start('time'), timeEnd: end('time') }; for (var method in methods) { if ( methods.hasOwnProperty(method) && !(method in console) ) { // define undefined methods as best-effort methods console[method] = methods[method]; } } })();
заметил, что OP использует Firebug с IE, поэтому предположим, что это Firebug Lite. Это фанковая ситуация, поскольку консоль определяется в IE при открытии окна отладчика, но что происходит, когда Firebug уже запущен? Не уверен, но, возможно, "firebugx.метод js " может быть хорошим способом проверить это ситуация:
источник:
https://code.google.com/p/fbug/source/browse/branches/firebug1.2/lite/firebugx.js?r=187
if (!window.console || !console.firebug) { var names = [ "log", "debug", "info", "warn", "error", "assert", "dir","dirxml","group","groupEnd","time","timeEnd", "count","trace","profile","profileEnd" ]; window.console = {}; for (var i = 0; i < names.length; ++i) window.console[names[i]] = function() {} }
(обновлены ссылки 12/2014)
Я использую fauxconsole; Я немного изменил css, чтобы он выглядел лучше, но работал очень хорошо.
для отладки в IE, проверьте это log4javascript
для IE8 или консоли поддержка ограничена консолью.журнал (без отладки, трассировки ...) вы можете сделать следующее:
если консоль или консоль.log undefined: создание фиктивных функций для функции консоли (трассировка, отладка, журнал,...)
window.console = { debug : function() {}, ...};
еще, если консоль.определен журнал (IE8) и консоль.отладка (любая другая) не определена: перенаправьте все функции ведения журнала на консоль.журнал, это позволяет хранить эти журналы !
window.console = { debug : window.console.log, ...};
не уверен в поддержке assert в различных версиях IE, но любые предложения приветствуются. Также разместил этот ответ здесь: как я могу использовать консоль входа в Internet Explorer?
вы можете использовать НИЖЕ, чтобы дать дополнительную степень страхования, что у вас есть все основания покрыты. Используя
typeof
во-первых позволит избежать каких-либоundefined
ошибки. Используя===
также гарантирует, что имя типа на самом деле является строкой "undefined". Наконец, вы захотите добавить параметр в сигнатуру функции (я выбралlogMsg
произвольно) для обеспечения согласованности, так как вы передаете все, что хотите напечатать на консоли, в функцию журнала. Это также позволит вам intellisense точно и во избежание каких-либо предупреждений/ошибок в ваших JS известно язь.if(!window.console || typeof console === "undefined") { var console = { log: function (logMsg) { } }; }
иногда консоль будет работать в IE8/9, но не в другое время. Это неустойчивое поведение зависит от того, открыты ли у вас инструменты разработчика и описано в StackOverflow question поддерживает ли IE9 консоль.журнал, и это реальная функция?
возникла аналогичная проблема с запущенной консолью.войдите в дочерние окна в IE9, созданные window.функция Open.
Кажется, что в этом случае консоль определяется только в Родительском окне и не определена в дочерних окнах, пока вы их не обновите. То же самое относится и к дочерним элементам дочерних окон.
Я имею дело с этой проблемой, обернув вход в следующую функцию (ниже приведен фрагмент модуля)
getConsole: function() { if (typeof console !== 'undefined') return console; var searchDepthMax = 5, searchDepth = 0, context = window.opener; while (!!context && searchDepth < searchDepthMax) { if (typeof context.console !== 'undefined') return context.console; context = context.opener; searchDepth++; } return null; }, log: function(message){ var _console = this.getConsole(); if (!!_console) _console.log(message); }
заглушка консоли в TypeScript:
if (!window.console) { console = { assert: () => { }, clear: () => { }, count: () => { }, debug: () => { }, dir: () => { }, dirxml: () => { }, error: () => { }, group: () => { }, groupCollapsed: () => { }, groupEnd: () => { }, info: () => { }, log: () => { }, msIsIndependentlyComposed: (e: Element) => false, profile: () => { }, profileEnd: () => { }, select: () => { }, time: () => { }, timeEnd: () => { }, trace: () => { }, warn: () => { }, } };
после того, как у вас так много проблем с этой вещью (трудно отладить ошибку, так как если вы откроете консоль разработчика, ошибка больше не произойдет!) Я решил сделать избыточный код, чтобы никогда больше не беспокоиться об этом:
if (typeof window.console === "undefined") window.console = {}; if (typeof window.console.debug === "undefined") window.console.debug= function() {}; if (typeof window.console.log === "undefined") window.console.log= function() {}; if (typeof window.console.error === "undefined") window.console.error= function() {alert("error");}; if (typeof window.console.time === "undefined") window.console.time= function() {}; if (typeof window.console.trace === "undefined") window.console.trace= function() {}; if (typeof window.console.info === "undefined") window.console.info= function() {}; if (typeof window.console.timeEnd === "undefined") window.console.timeEnd= function() {}; if (typeof window.console.group === "undefined") window.console.group= function() {}; if (typeof window.console.groupEnd === "undefined") window.console.groupEnd= function() {}; if (typeof window.console.groupCollapsed === "undefined") window.console.groupCollapsed= function() {}; if (typeof window.console.dir === "undefined") window.console.dir= function() {}; if (typeof window.console.warn === "undefined") window.console.warn= function() {};
лично я только когда-либо использовать консоль.лог и консоль.ошибка, но этот код обрабатывает все другие функции, как показано в Mozzila Developer Network:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console. Просто положить этот код в верхней части страницы, и вы навсегда покончим с этим.