Центр карты в Д3, данный объект GeoJSON, который


В настоящее время в d3 если у вас есть объект geoJSON, который вы собираетесь нарисовать, вам нужно масштабировать его и перевести его, чтобы получить его размер, который вы хотите, и перевести его, чтобы центрировать его. Это очень утомительная задача проб и ошибок, и мне было интересно, знает ли кто-нибудь лучший способ получить эти значения?

Так, например, если у меня есть этот код

var path, vis, xy;
xy = d3.geo.mercator().scale(8500).translate([0, -1200]);

path = d3.geo.path().projection(xy);

vis = d3.select("#vis").append("svg:svg").attr("width", 960).attr("height", 600);

d3.json("../../data/ireland2.geojson", function(json) {
  return vis.append("svg:g")
    .attr("class", "tracts")
    .selectAll("path")
    .data(json.features).enter()
    .append("svg:path")
    .attr("d", path)
    .attr("fill", "#85C3C0")
    .attr("stroke", "#222");
});

Как, черт возьми, я получаю .масштаб(8500) и .перевести([0, -1200]) без понемногу?

11 125

11 ответов:

следующий, кажется, делает примерно то, что вы хотите. Масштабирование, кажется, в порядке. При применении его к моей карте есть небольшое смещение. Это небольшое смещение, вероятно, вызвано тем, что я использую команду translate для центрирования карты, в то время как я, вероятно, должен использовать команду center.

  1. создать проекцию и d3.Гео.путь
  2. вычислить границы текущей проекции
  3. используйте эти границы для расчета масштаба и перевод
  4. воссоздать проекцию

в коде:

  var width  = 300;
  var height = 400;

  var vis = d3.select("#vis").append("svg")
      .attr("width", width).attr("height", height)

  d3.json("nld.json", function(json) {
      // create a first guess for the projection
      var center = d3.geo.centroid(json)
      var scale  = 150;
      var offset = [width/2, height/2];
      var projection = d3.geo.mercator().scale(scale).center(center)
          .translate(offset);

      // create the path
      var path = d3.geo.path().projection(projection);

      // using the path determine the bounds of the current map and use 
      // these to determine better values for the scale and translation
      var bounds  = path.bounds(json);
      var hscale  = scale*width  / (bounds[1][0] - bounds[0][0]);
      var vscale  = scale*height / (bounds[1][1] - bounds[0][1]);
      var scale   = (hscale < vscale) ? hscale : vscale;
      var offset  = [width - (bounds[0][0] + bounds[1][0])/2,
                        height - (bounds[0][1] + bounds[1][1])/2];

      // new projection
      projection = d3.geo.mercator().center(center)
        .scale(scale).translate(offset);
      path = path.projection(projection);

      // add a rectangle to see the bound of the svg
      vis.append("rect").attr('width', width).attr('height', height)
        .style('stroke', 'black').style('fill', 'none');

      vis.selectAll("path").data(json.features).enter().append("path")
        .attr("d", path)
        .style("fill", "red")
        .style("stroke-width", "1")
        .style("stroke", "black")
    });

мой ответ близок к Яну ван дер Лаану, но вы можете немного упростить вещи, потому что вам не нужно вычислять географический центроид; вам нужен только ограничивающий прямоугольник. И, с помощью немасштабируемое, непереведенные проектор, вы можете упростить математику.

важная часть кода такова:

// Create a unit projection.
var projection = d3.geo.albers()
    .scale(1)
    .translate([0, 0]);

// Create a path generator.
var path = d3.geo.path()
    .projection(projection);

// Compute the bounds of a feature of interest, then derive scale & translate.
var b = path.bounds(state),
    s = .95 / Math.max((b[1][0] - b[0][0]) / width, (b[1][1] - b[0][1]) / height),
    t = [(width - s * (b[1][0] + b[0][0])) / 2, (height - s * (b[1][1] + b[0][1])) / 2];

// Update the projection to use computed scale & translate.
projection
    .scale(s)
    .translate(t);

после сжатия функции рамка в проекции единицы измерения вы можете вычислить соответствующий масштаб by сравнение соотношения сторон ограничительной рамки (b[1][0] - b[0][0] и b[1][1] - b[0][1]) к соотношению сторон холста (width и height). В этом случае я также масштабировал ограничительную рамку до 95% холста, а не до 100%, поэтому по краям есть немного дополнительного места для штрихов и окружающих объектов или отступов.

тогда вы можете вычислить перевести используя центр ограничительной рамки ((b[1][0] + b[0][0]) / 2 и (b[1][1] + b[0][1]) / 2) и центр холста (width / 2 и height / 2). Обратите внимание, что поскольку ограничивающий прямоугольник находится в координатах единичной проекции, он должен быть умножен на масштаб (s).

например,bl.ocks.org/4707858:

project to bounding box

есть связанный с этим вопрос, где, как увеличить до определенного объекта в коллекции без настройки проекции,т. е., объединение проекции с геометрическим преобразованием для увеличения и уменьшения масштаба. Что использует то же самое принципы, как и выше, но математика немного отличается, потому что геометрическое преобразование (атрибут SVG "transform") сочетается с географической проекцией.

например,bl.ocks.org/4699541:

zoom to bounding box

Я новичок в d3-попытаюсь объяснить, как я это понимаю, но я не уверен, что все правильно.

секрет в том, что некоторые методы будут работать на картографическом пространстве (широта,долгота), а другие-на декартовом пространстве (x, y на экране). Картографическое пространство (наша планета) (почти) сферическое, декартово пространство (экран) плоское - для отображения одного над другим нужен алгоритм, который называется проекция. Это пространство слишком коротко, чтобы углубляться в увлекательный предмет проекций и как они искажают географические объекты, чтобы превратить сферические в плоскость;некоторые из них предназначены для сохранения углов, другие сохраняют расстояния и так далее-всегда есть компромисс (У Майка Бостока есть огромная коллекция примеров).

enter image description here

в d3 объект проекции имеет свойство/сеттер центра, заданное в единицах карты:

проекция.центр ([расположение])

если указан центр, устанавливает центр проекции в указанное место, двухэлементный массив долготы и широты в градусах и возвращает проекцию. Если center не указан, возвращает текущий центр, который по умолчанию равен ⟨0°, 0°⟩.

есть также перевод, заданный в пикселях-где центр проекции стоит относительно холста:

проекция.перевести ([точка])

если задана точка, устанавливает смещение перевода проекции в указанный двухэлементный массив [x, y] и возвращает проекцию. Если точка не указана, возвращает текущее смещение перевода, которое по умолчанию равно [480, 250]. Смещение перевода определяет пиксельные координаты центра проекции. Смещение перевода по умолчанию помещает ⟨0°, 0°⟩ в центр области 960×500.

когда я хочу центрируйте объект на холсте, мне нравится устанавливать центр проекции в центр ограничивающего прямоугольника - это работает для меня при использовании Меркатор (WGS 84, используется в Google maps) для моей страны (Бразилия), никогда не тестировался с использованием других проекций и полушарий. Возможно, вам придется внести коррективы для других ситуаций, но если вы прибьете эти основные принципы, вы будете в порядке.

например, учитывая проекцию и путь:

var projection = d3.geo.mercator()
    .scale(1);

var path = d3.geo.path()
    .projection(projection);

The bounds способ от path возвращает ограничивающий прямоугольник в точках. Используйте его, чтобы найти правильный масштаб, сравнивая размер в пикселях с размером в единицах карты (0.95 дает вам 5% маржу по лучшей подгонке по ширине или высоте). Базовая геометрия здесь, вычисляя ширину/высоту прямоугольника с учетом диагонально противоположных углов:

var b = path.bounds(feature),
    s = 0.9 / Math.max(
                   (b[1][0] - b[0][0]) / width, 
                   (b[1][1] - b[0][1]) / height
               );
projection.scale(s); 

enter image description here

использовать d3.geo.bounds метод поиска ограничительной рамки в единицах карты:

b = d3.geo.bounds(feature);

установите центр проекция на центр ограничительной рамки:

projection.center([(b[1][0]+b[0][0])/2, (b[1][1]+b[0][1])/2]);

использовать translate способ перемещения центра карты в центр холста:

projection.translate([width/2, height/2]);

теперь вы должны иметь функцию в центре карты увеличена с 5% поля.

С d3 v4 его становится все проще!

var projection = d3.geoMercator().fitSize([width, height], geojson);
var path = d3.geoPath().projection(projection);

и наконец

g.selectAll('path')
  .data(geojson.features)
  .enter()
  .append('path')
  .attr('d', path)
  .style("fill", "red")
  .style("stroke-width", "1")
  .style("stroke", "black");

Наслаждаться, Ура

есть center () метод, который вы можете использовать, который принимает пару lat/lon.

из того, что я понимаю, translate() используется только для буквального перемещения пикселей карты. Я не уверен, как определить, что такое масштаб.

Я искал в Интернете способ без суеты центрировать свою карту и вдохновился ответом Яна ван дер Лаана и мбостока. Вот более простой способ использования jQuery, если вы используете контейнер для svg. Я создал границу 95% для заполнения / границ и т. д.

var width = $("#container").width() * 0.95,
    height = $("#container").width() * 0.95 / 1.9 //using height() doesn't work since there's nothing inside

var projection = d3.geo.mercator().translate([width / 2, height / 2]).scale(width);
var path = d3.geo.path().projection(projection);

var svg = d3.select("#container").append("svg").attr("width", width).attr("height", height);

Если вы ищете точное масштабирование, этот ответ не будет работать для вас. Но если, как и я, вы хотите отобразить карту, которая централизуется в контейнере, этого должно быть достаточно. Я пытался показать Меркатор карта и обнаружил, что этот метод был полезен в централизации моей карты, и я мог легко отрезать антарктическую часть, так как мне это не нужно.

для панорамирования / масштабирования карты вы должны посмотреть на наложение SVG на листовку. Это будет намного проще, чем преобразование SVG. См. этот пример http://bost.ocks.org/mike/leaflet/ а потом как изменить центр карты в листовке

кроме центрируйте карту в d3 с учетом объекта geoJSON обратите внимание, что вы можете предпочесть fitExtent() over fitSize() Если вы хотите указать отступ вокруг границ вашего объекта. fitSize() автоматически устанавливает это заполнение в 0.

С ответом mbostocks и комментарием Херба Каудилла я начал сталкиваться с проблемами с Аляской, так как я использовал проекцию Меркатора. Я должен отметить, что для своих собственных целей я пытаюсь проецировать и центрировать штаты США. Я обнаружил, что мне пришлось жениться на двух ответах с ответом Яна ван дер Лаана со следующим исключением для полигонов, которые перекрывают полушария (полигоны, которые в конечном итоге имеют абсолютное значение для Востока - Запада, которое больше 1):

  1. настройка a простая проекция Меркатора:

    проекция = d3.Гео.Меркатор.)(шкала(1).перевод([0,0]);

  2. создать путь:

    путь = d3.Гео.путь.)(проекция (projection);

3.установите мои границы:

var bounds = path.bounds(topoJson),
  dx = Math.abs(bounds[1][0] - bounds[0][0]),
  dy = Math.abs(bounds[1][1] - bounds[0][1]),
  x = (bounds[1][0] + bounds[0][0]),
  y = (bounds[1][1] + bounds[0][1]);

4.Добавьте исключение для Аляски и Штатов, которые перекрывают полушария:

if(dx > 1){
var center = d3.geo.centroid(topojson.feature(json, json.objects[topoObj]));
scale = height / dy * 0.85;
console.log(scale);
projection = projection
    .scale(scale)
    .center(center)
    .translate([ width/2, height/2]);
}else{
scale = 0.85 / Math.max( dx / width, dy / height );
offset = [ (width - scale * x)/2 , (height - scale * y)/2];

// new projection
projection = projection                     
    .scale(scale)
    .translate(offset);
}

Я надеюсь, что это помогает.

для людей, которые хотят настроить verticaly et horizontaly, вот решение:

  var width  = 300;
  var height = 400;

  var vis = d3.select("#vis").append("svg")
      .attr("width", width).attr("height", height)

  d3.json("nld.json", function(json) {
      // create a first guess for the projection
      var center = d3.geo.centroid(json)
      var scale  = 150;
      var offset = [width/2, height/2];
      var projection = d3.geo.mercator().scale(scale).center(center)
          .translate(offset);

      // create the path
      var path = d3.geo.path().projection(projection);

      // using the path determine the bounds of the current map and use 
      // these to determine better values for the scale and translation
      var bounds  = path.bounds(json);
      var hscale  = scale*width  / (bounds[1][0] - bounds[0][0]);
      var vscale  = scale*height / (bounds[1][1] - bounds[0][1]);
      var scale   = (hscale < vscale) ? hscale : vscale;
      var offset  = [width - (bounds[0][0] + bounds[1][0])/2,
                        height - (bounds[0][1] + bounds[1][1])/2];

      // new projection
      projection = d3.geo.mercator().center(center)
        .scale(scale).translate(offset);
      path = path.projection(projection);

      // adjust projection
      var bounds  = path.bounds(json);
      offset[0] = offset[0] + (width - bounds[1][0] - bounds[0][0]) / 2;
      offset[1] = offset[1] + (height - bounds[1][1] - bounds[0][1]) / 2;

      projection = d3.geo.mercator().center(center)
        .scale(scale).translate(offset);
      path = path.projection(projection);

      // add a rectangle to see the bound of the svg
      vis.append("rect").attr('width', width).attr('height', height)
        .style('stroke', 'black').style('fill', 'none');

      vis.selectAll("path").data(json.features).enter().append("path")
        .attr("d", path)
        .style("fill", "red")
        .style("stroke-width", "1")
        .style("stroke", "black")
    });

Как я по центру Topojson, где мне нужно вытащить функции:

      var projection = d3.geo.albersUsa();

      var path = d3.geo.path()
        .projection(projection);


      var tracts = topojson.feature(mapdata, mapdata.objects.tx_counties);

      projection
          .scale(1)
          .translate([0, 0]);

      var b = path.bounds(tracts),
          s = .95 / Math.max((b[1][0] - b[0][0]) / width, (b[1][1] - b[0][1]) / height),
          t = [(width - s * (b[1][0] + b[0][0])) / 2, (height - s * (b[1][1] + b[0][1])) / 2];

      projection
          .scale(s)
          .translate(t);

        svg.append("path")
            .datum(topojson.feature(mapdata, mapdata.objects.tx_counties))
            .attr("d", path)