boost:: make shared вызывает нарушение доступа


У меня есть приложение Visual Studio 2008 C++ для ARMV4I Windows Mobile 6, где я использую boost::shared_ptr<> для управления довольно большим объектом (4 КБ). К сожалению, boost::make_shared<> вызывает исключение нарушения доступа.

Мой код:

struct Foo
{
    char a[ 4 * 1024 - 1 ];
};

int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] )
{
    boost::shared_ptr< Foo > f = boost::make_shared< Foo >(); // Access Violation
    return 0;
}

Исключение callstack:

test.exe!boost::detail::sp_ms_deleter<o>::sp_ms_deleter<o>(void) Line: 60, Byte Offsets: 0x18   C++
test.exe!boost::make_shared<o>(void) Line: 106, Byte Offsets: 0x5c  C++
test.exe!wmain(int argc = 1, wchar_t** argv = 0x01b40060) Line: 81, Byte Offsets: 0x18  C++
test.exe!mainWCRTStartup(HINSTANCE__* hInstance = 0x00000003, HINSTANCE__* hInstancePrev = 0x00000000, unsigned short* lpszCmdLine = 0x00000003, int nCmdShow = 0) Line: 188, Byte Offsets: 0x94    C++

Расположение исключения (boostsmart_ptrmake_shared.ГЭС):

template< class T > class sp_ms_deleter
{
    /* snip! */        
public:
    sp_ms_deleter(): initialized_( false )
    {    // line: 60  this = NULL
    }

    /* snip! */

Эта проблема не возникает при компиляции для x86 Windows. Эта проблема также не возникает при использовании shared_ptr, как это:

boost::shared_ptr< Foo > f1 = boost::shared_ptr< Foo >( new Foo );

Может ли кто-нибудь объяснить, что происходит и почему это ломается только на ARMV4I Windows Mobile 6?

Спасибо, Paul

2 5

2 ответа:

Вероятно, это проблема выравнивания. Я не знаю подробностей реализации, но make_shared<>() пытается выделить объект shared_ptr<> и объект, на который указывают, в одном выделении. Вероятно, это приводит к тому, что один из двух объектов оказывается по адресу, который не выровнен, как это должно быть.

Это объясняет, почему он падает только на ARM: эта архитектура имеет более строгие требования к выравниванию, чем обычное оборудование ПК. Если int или указатель заканчивается на" странном " адресе, ваша программа произойдет сбой на ARM, в то время как ваш компьютер счастливо получить доступ к данным.

Оказывается, это проблема переполнения стека. Об этом уже сообщалось в билете № 4256. Обновление до подсказок исправляет его,поэтому он должен быть доступен в следующем обновлении Boost.

Спасибо Петру Димову в Boost Users ML .