Android: программная анимация между изображениями в виджете галереи


Примечание: с Jellybean виджет галерея устарел. Вместо этого следует использоватьViewPager .


Я хотел бы программно перемещаться между изображениями в виджете галерея, с анимацией.

Я могу изменить текущее изображение, используя метод setSelection(int position), однако это не анимирует. Затем есть setSelection(int position, bool animate) , но дополнительное булево на конце, похоже, ничего не делает.

В источнике галереи оказывается, что он может обрабатывать DPAD нажатия клавиш, так что обходной маневр, о котором я подумал, состоял в том, чтобы подделать нажатия клавиш. Напр..

dispatchKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT))
Однако я не могу заставить это работать по какой-то причине. Кто-нибудь пробовал это?

Я замечаю три метода виджета, которые я хотел бы использовать moveNext(), movePrevious() и scrollToChild() все частные и непригодные для использования.

Кто-нибудь знает, как я могу это сделать?
5 9

5 ответов:

Просто вызовите обработчик нажатия клавиши для галереи напрямую:

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)

То есть

Gallery gallery = ((Gallery) findViewById(R.id.gallery));

gallery.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT, new KeyEvent(0, 0));

Одна важная вещь-это решение работает только в том случае, если ребенок, который находится слева/справа, уже был создан, а это значит, что он должен быть "видимым". Если у вас есть изображение на полноэкранном режиме-рассмотрите возможность установки интервала в значение -1.

Вы можете анимировать, используя dispatchKeyEvent или вызывая onFling напрямую.

Вот пример кода для dispatchKeyEvent:

KeyEvent evtKey = new KeyEvent(0, KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT);
dispatchKeyEvent(evtKey);

Используйте галерею.setSelected (int); вот простой пример.


public class Splash extends Activity {

    ArrayList objects = new ArrayList();
    Gallery g;
    int i = 0;
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        setContentView(R.layout.photos);
        g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
        objects.add(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));
        objects.add(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));
        objects.add(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));
        objects.add(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));
        objects.add(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));
        objects.add(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));
        g.setAdapter(new CustomAdapter(this, objects));
        g.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {

            @Override
            public void onItemSelected(AdapterView arg0, View arg1,
                    int arg2, long arg3) {
                Log.i("", "selected " + arg2);
            }

            @Override
            public void onNothingSelected(AdapterView arg0) {}
        });
    }

    @Override
    public void onBackPressed() {
            g.setSelection(i++);
    }

        private class CustomAdapter extends BaseAdapter {

        private Context mCtx;
        private List objects;

        public int getCount() {
            return this.objects.size();
        }

        public Object getItem(int position) {
            return position;
        }

        public long getItemId(int position) {
            return position;
        }

        public CustomAdapter(Context context, ArrayList objects) {
            super();
            mCtx = context;
            this.objects = objects;
        }

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            ImageView row = (ImageView) convertView;
            if (row == null) {
                row = new ImageView(mCtx);
                row.setBackgroundDrawable(objects.get(position));
            }
            return row;
        }
    }
}

В конце концов я написал свою версию виджета галереи с помощью кода на этом сайте.

Затем я написал свой собственный метод, который использует mFlingRunnable.startUsingDistance(distance);

Теперь я могу программно анимировать галерею между изображениями.

Попробуйте это

Мгаллери.onFling(null, null, velocity, 0);

Http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/9140fd6af3061cdf#